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F.E.A.R.2: Project Origin

PlayStation®3
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F.E.A.R 2: PROJECT ORIGIN and all related characters and elements are trademarks of and © Warner Bros. Entertainment Inc., WB GAMES LOGO, WB SHIELD: ™ & © Warner Bros. Entertainment Inc.(s09)


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¿Podrás sobrevivir a la amenaza sobrenatural que se esconde en Project Origin?

Una misión rutinaria para encontrar al presidente de Armacham Technology Corporation por su relación con el descubrimiento de la desaparición de numerosos rehenes, se convierte en una desesperada batalla por la supervivencia cuando una explosión diezma la ciudad y libera el Alma Wade, una aterradora amenaza sobrenatural, altamente clasificada por ser el núcleo de Project Origin de Armachan.

A medida que el poder de Alma aumenta de forma descontrolada, el sargento de las Fuerzas especiales Michael Becket y su escuadrón deben luchar en un paisaje apocalíptico de edificios destrozados y calles retorcidas en busca de pistas para saber cómo destruirla. Cuanto más aprende Becket sobre los experimentos secretos de Armacham y sus imprudentes planes, más aumentan sus sospechas de que, de alguna manera, está vinculado con las desapariciones y que puede que sea el único capaz de evitar la destrucción total...
  • Una IA de combate que sorprenderá y aterrorizará a los jugadores.
  • Ambientes interiores y exteriores, armas y enemigos completamente nuevos, inmersos en una experiencia terrorífica.
  • La historia sigue; vuelve a sumergirte en la aterradora historia de Alma y busca respuestas a sus destructivos poderes...

Alma regresa con una segunda dosis de F.E.A.R.

Con F.E.A.R. 2: Project Origin, vuelve a PlayStation 3 el terror psicológico y los disparos a la vieja usanza.

Tanto el primer título de la saga, F.E.A.R., publicado en 2007, como esta continuación, F.E.A.R. 2: Project Origin, del desarrollador Monolith Productions, son dos juegos que casan perfectamente con el shooter en primera persona tradicional, pero además con un estilo y un ritmo muy originales.

En el centro de la historia, una vez más, nos encontramos a Alma, una fantasmagórica niña cuyos poderes psíquicos y odio hacia aquellos que le hicieron daño amenazan con destruir nuestra realidad. La historia de F.E.A.R. 2: Project Origin comienza aproximadamente treinta minutos antes del final de F.E.A.R., y sitúa al jugador al mando de Michael Becket, un miembro de Delta Force, enviado aparentemente para llevar a cabo el arresto rutinario de Genevieve Aristide.

La mecánica del juego combina los elementos tradicionales (como potenciadores de vida y armadura en lugar del indicador de salud recargable), con la inteligencia artificial más innovadora que nos brindará la oportunidad de ver a los enemigos tumbar mesas para ponerse a cubierto y lanzar una lluvia de granadas contra ti si te permaneces mucho tiempo en tu refugio.

Al igual que en el título original, si pulsas el botón triángulo, activas la cámara lenta, reduciendo de esta forma las reacciones de tus enemigos durante un tiempo limitado sin ningún riesgo para ti. Te dará algo de ventaja cuando seas sorprendido por tus rivales o te superen en número. Cuando actives esta función, te quedarás increíblemente alucinado. Podrás llegar a ver la estela que dejan las balas en el aire.

Los ritmos que impone F.E.A.R. 2 son extraordinarios. Un minuto le llueven balas y granadas a tu escuadrón, y al siguiente te ves caminando por un pasillo a oscuras, solo, entre espectros que desaparecen antes de que pienses en apretar el gatillo. Esto provoca una sensación muy inquietante durante todo el juego y aumenta el miedo que tanto promete este título. Para darle más variedad, encontrarás secciones en las que podrás controlar un traje mecánico gigante y un par de lanzamisiles.

Los gráficos y el audio del juego son un gran valor añadido a esa sensación de incertidumbre que te persigue durante todo el juego. Puedes recorrer un pasillo tranquilo, pero al entrar en una habitación puede estar llena manchas de sangre y cadáveres desmembrados esparcidos por el suelo... O incluso puedes tener una alucinación que acaba siendo atravesada bruscamente por una ráfaga de disparos. El desarrollador ha conseguido el equilibrio perfecto entre la acción, el horror y lo surrealista.

La opción multijugador está disponible para hasta 16 usuarios e incluye todos los modos de juego que esperas en un shooter actual, como combate a muerte por equipos y el fascinante Armored Front, que introduce dos trajes mecánicos en el mapa, capaces de infligir daños muy graves. También cuenta con un sistema original que le permite al jugador personalizar a su soldado, gastando un número de puntos en armas y habilidades, para conseguir más flexibilidad que en el sistema habitual de clases. Encontrarás la mayoría de las armas que hay en la campaña para un solo jugador, aunque algunas han sido modificadas para equilibrarlas; por ejemplo, el rifle de asalto lleva menos munición en el modo multijugador.

El título original F.E.A.R. original incorporó con éxito elementos del terror de supervivencia japonés en un shooter en primera persona y F.E.A.R. 2: Project Origin añade este concepto original con un diseño sólido y un ritmo trepidante. Para un juego que incluye elementos tan tradicionales como potenciadores de vida, resulta algo novedoso, todo gracias a un diseño muy maduro y memorable, y a una aproximación ingeniosa a la historia del juego.

Descárgate la demo de F.E.A.R. 2 en PlayStation Store para asomarte a ese mundo de terror que te ofrece este escalofriante shooter en primera persona.

Información sobre el juego

F.E.A.R. 2: Project Origin packshot en
Desarrollador: Monolith
Editor: Warner Bros Interactive Entertainment
Género: Shooter en primera persona
Formato: PlayStation 3
Fecha de lanzamiento: Febrero 2009
Jugadores: 1 - 16
Juego online: modo online incluido
Tipo de archivo: Blu-ray Disc
Resolución HD: 720p
Sonido: Dolby 5.1

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