
¿Quién no ha soñado alguna vez con ser un superhéroe? Este año, PlayStation®3 te proporciona las herramientas que necesitas para volar, realizar superataques y teletransportarte, entre otras muchas cosas, con su nueva hornada de juegos de superhéroes.
Una de las ventajas de los videojuegos es que te permiten enfundarte las botas de tus personajes de cómic favoritos sin tener que sufrir los efectos secundarios (enfrentamientos contra villanos, identidades secretas, poderes intimidatorios...) PlayStation 3 da cabida a una larga lista de títulos protagonizados por superhéroes que harán su aparición a lo largo de 2008...
Hasta el infinito y más allá
Como ya sabes, Marvel Comics es responsable de algunos de los mejores y más memorables cómics de la historia y, ahora, dos gigantes de la casa aterrizan en PlayStation 3 justo a tiempo para acompañar el lanzamiento de sus versiones cinematográficas. IronMan y El increíble Hulk se irrumpieron en nuestras pantallas y nos permitieron disfrutar de sus aventuras.
IronMan, el hombre del traje de hierro, te invitaba a meterte en su piel y enfrentarte a supervillanos en nombre de la paz y la protección de los inocentes en una serie de misiones en las que podías utilizar tanto las botas de propulsión como los rayos repulsores entre otros muchos artilugios. Algo similar sucedía con El increíble Hulk, título que ampliaba el universo del superhéroe verde incorporando nuevos escenarios, enemigos y misiones exclusivas del juego. La acción se desarrollaba en un entorno abierto donde, además de campar a tus anchas, podías derribar edificios, levantar coches e incluso aterrorizar a tus conciudadanos (aunque esto último no sea lo que se dice 'heroico').
LEGO Batman: El videojuego es un título que combina fragmentos de las películas, los cómics e incluso de la serie de televisión, creando un cóctel espectacular, con una impresionante mecánica de juego y un excelente sentido del humor. Este juego sigue la fórmula característica de LEGO y ofrece una mezcla de acción, aventuras, combates y construcción, donde podrás tomar el control del mismísimo hombre murciélago, de Robin y de otros famosos villanos, como Joker, Catwoman o Espantapájaros.
Y, dejando a un lado las versiones cinematográficas, Spider-Man: El Reino de las SombrasTM te desafía a recorrer la ciudad de Nueva York con total libertad y a enfrentarte a uno de los enemigos más temibles del ‘trepamuros': Venom. Por primera vez en un título de Spider-Man, El Reino de las Sombras te ofrece la posibilidad de escoger tu propio camino, por lo que el destino final del superhéroe dependerá de tus elecciones. Como suele decirse en las películas y cómics de Spider-Man, "Todo gran poder conlleva una gran responsabilidad...'
El nuevo Mortal Kombat vs. DC UniverseTM te brinda la oportunidad de adentrarte en una realidad donde todo es posible... ¿Te imaginas a Scorpion y a Sub Zero combatiendo con los personajes más emblemáticos de DC Cómics, Superman y Batman? Pues no hace falta, porque alguien ya lo ha pensado por ti y lo ha materializado en este juego que, además, cuenta con la presencia de otros héroes y villanos de renombre. Este título cuenta con la licencia de DC para desarrollar un universo bastante alejado de las sangrientas escenas a las que Mortal Kombat nos tiene acostumbrados y para abarcar a un sector más amplio de público, ya que no se trata de un juego exclusivamente para adultos.
"Mortal Kombat nunca ha tenido que respetar unos límites. Siempre ha consistido en arrancar órganos y cosas por el estilo" explica Héctor M. Sánchez Jr., productor de Midway. "Ahora podemos utilizar una dosis determinada de violencia, por lo que tenemos que asegurarnos de hacerlo de forma adecuada". Sin embargo, Mortal Kombat es el máximo exponente de lo que somos capaces en Midway, por lo que no se trata tanto de lo que podemos imaginar, sino de lo que podemos hacer en realidad: si se nos ocurre algo, nos esforzarnos para plasmarlo en el videojuego'.
Si bien 2008 podría considerarse el año de los superhéroes, todo apunta a que 2009 no va a quedarse atrás con la llegada de juegos como Wanted, un título de temática adulta y disparos por doquier basado en la película homónima de Universal Pictures (inspirada a su vez en el cómic), protagonizada por James McAvoy, Morgan Freeman y Angelina Jolie; Batman: Arkham Asylum, una aventura de acción en la que tendrás que poner a prueba tus dotes detectivescas; y la versión videolúdica de El caballero oscuro, que ya se encuentra en pleno proceso de desarrollo.
The Punisher -un tipo que encaja a la perfección en el papel del antihéroe- llegará a nuestras pantallas en 2009 en exclusiva para PlayStation®Network, bajo el nombre de The Punisher: No Mercy. Muy poco se sabe de la incorporación al mundo del videojuego de este carismático personaje, aparte de que el modo multijugador incluye una perspectiva en primera persona y que se va a mantener el estilo y el valor característicos de su protagonista... Y es que The Punisher: No Mercy es uno de esos juegos que te mantendrán en vilo hasta que se empiece a airear un poco más de información.
Uno de los títulos más rompedores de 2009 será sin duda inFamous, un juego exclusivo de PlayStation 3 que tiene todos los ingredientes necesarios para satisfacer a los amantes de los superhéroes más oscuros.
Desarrollado por Sucker Punch Productions, inFamous supone una auténtica revolución del género al combinar la perspectiva en tercera persona con entornos abiertos y una dinámica sorprendente. En él controlarás a Cole, un tipo dotado con poderes eléctricos, en una ciudad de proporciones descomunales donde, en función de las decisiones que tomes, podrás hacerte popular... o infame. "Hace que sientas como fueses un superhéroe moderno", explica Nate Fox, director del juego en Sucker Punch Productions. Sabrás que se siente al desarrollar superpoderes de la noche a la mañana. La gente estará pendiente de ti, saldrás en las noticias y tendrás la posibilidad de convertirte en la persona más famosa del mundo.
"¿Qué significa convertirse en un superhéroe moderno? En primer lugar significa que no llevarás una capa gigante ni un cinturón lleno de artilugios. Se trata de crear un universo creíble, poblado, que responda igual que lo haría uno de verdad. Y eso es lo que hemos desarrollado, un mundo que responde a tus acciones, donde pasan cosas a tu alrededor que ni siquiera tú has provocado".
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| Fecha de publicación: | 29/10/08 |
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| Categoría: | Reportaje |

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