Mark Bowles, el director de imagen empresarial de Gran Turismo, habla con eu.playstation.com sobre la oportunidad única que se les brindará a los ganadores de GT Academy.
Playstation: ¿Cómo surgió la idea de GT Academy?
Mark Bowles: Hace dos años y medio, conocí a Darren Cox, que por aquel entonces era director de marketing de Nissan en Europa. Se le ocurrió la idea de crear una carrera que empezara online y luego pasara del terreno virtual al real. Evidentemente, algo que resultó determinante para plasmar esta idea fue la inclusión del modo online en Gran Turismo, y sabíamos que Gran Turismo 5 Prologue estaba de camino.
P: ¿Cuáles eran vuestros objetivos?
M.B: Supongo que mi objetivo era mostrarles a los usuarios que PlayStation® significa mucho más que disfrutar de los juegos en casa, y ver si era posible llevar a los usuarios de la carreras virtuales a las profesionales. Si te fijas en los mejores pilotos, te darás cuenta de que todos han participado en carreras de karts y motos desde muy jóvenes. Queríamos ver si podíamos evitar este tipo de criba y descubrir a dos talentos cuya experiencia como pilotos se limitara a PlayStation, y creo que hemos encontrado a dos chicos con mucho talento.
P: El mundo de las carreras de motos se considera muy exclusivo; ¿puede GT Academy ayudarle a deshacerse de esa imagen?
M.B: Claro que sí: Lucas Ordóñez se dedicó a los karts de pequeño y su familia ha estado involucrada en el automovilismo pero el dinero que cuesta llevar un equipo profesional ha acabado excluyéndole. Incluso cuando no eres más que un principiante, conducir un coche de carreras supone una inversión de varios cientos de miles de euros por temporada, así que al librar a los usuarios de esta carga económica, les estamos dando una oportunidad increíble.
P: ¿Estabais seguros de que ibais a encontrar dos pilotos que dieran la talla en una competición real?
M.B: Sinceramente, tuvimos esa preocupación en todas y cada una de las etapas de la competición. Incluso cuando los mejores clasificados llegaron a las respectivas finales nacionales y demostraron gran competitividad y hambre de títulos, nos preguntábamos si conseguirían mantener ese nivel hasta Silverstone y superar todas las tribulaciones que les teníamos preparadas.
Nuestro jurado estaba compuesto de grandes nombres del motor, y todos ellos quedaron muy impresionados por el talento que atesoran. Johnny Herbert era uno de los jueces invitados y quedó tan impresionado que correrá con el equipo de Nissan PlayStation, algo que demuestra su fe en las habilidades de estos chicos. De hecho, tras un intenso periodo de preparación, que incluía carreras en circuitos de renombre mundial como Snetterton y Brands Hatch, parecen estar listos para empezar su carrera en el mundo del motor, una vez finalice la prueba de Dubái.
P: ¿Qué ha aportado Johnny Herbert a la competición?
M.B: Aunque todos los jueces tienen una sólida experiencia en el automovilismo, Johnny Herber ha ganado Le Mans y un gran premio del Reino Unido, con lo que aporta una gran experiencia. Ha sido un gran mentor para los chicos y una inspiración para todos nosotros, por lo que estoy encantado de que trabaje con PlayStation.
P: ¿Qué mensaje transmite a la comunidad Gran Turismo el éxito de Lars y Lucas?
M.B: Bueno, históricamente, los videojuegos se han considerado como una actividad limitada al dormitorio de los usuarios, pero cabe fijarse en el ejemplo de Lars, un taxista de 28 años de Bonn (Alemania) que ha jugado a todos y cada uno de los títulos de Gran Turismo... y ver lo lejos que ha llegado. Creo que el hecho de que alguien haya perfeccionado su técnica a base de jugar durante diez años y esta se refleje ahora en los circuitos profesionales es una prueba fehaciente del realismo característico de Gran Turismo.
P: ¿Habéis aprendido algo que pueda repercutir en futuros títulos de Gran Turismo?
M.B: Ha sido una prueba excelente de la modalidad online y Polyphony Digital ha organizado esta competición de forma fantástica. Conseguir que 25.000 usuarios compitan en un mismo torneo y publiquen miles y miles de tiempos de carrera es un logro del que nos sentimos muy orgullosos.
P: En PlayStation®Home se encuentra disponible un tráiler de GT Academy, ¿dónde podemos encontrar más?
M.B: En gtacademy.eu los usuarios encontrarán toneladas de información, así como fotos y vídeos de las finales nacionales y la gran final de Silverstone. Durante la carrera, que tendrá lugar del 9 al 10 de enero, publicaremos información en directo, además de vídeos y fotografías a pie de pista. Como colofón final, también estamos preparando una serie televisiva a escala europea, donde plasmaremos en imágenes todo lo que ha sido la carrera, de principio a fin, así que estad muy atentos...