Matthew Prior, productor de FIFA Ultimate Team, nos cuenta todos los detalles sobre este nuevo y apasionante modo para FIFA 09.
FIFA Ultimate Team es un flamante modo de juego descargable que llegará a FIFA 09 para PS3 y que permitirá a los jugadores crear el equipo definitivo coleccionando e intercambiando miles de cartas. Su productor, Matthew Prior, comenta a www.playstation.es lo que va a suponer este modo para el universo de FIFA.
¿De dónde sacasteis la idea para Ultimate Team?
La idea de introducir un contenido descargable para FIFA 09 surgió a raíz de nuestro deseo de ser pioneros en el mundo online; no quiero decir que vayamos a dejar de publicar títulos en formato de disco, pero desde luego existe una gran demanda de medios de distribución alternativos y queremos estar a la vanguardia. Las actualizaciones nos permitirán mantener el juego en constante evolución desde un año hasta el siguiente.
El concepto de Ultimate Team es básicamente una ampliación de un modo que ya se incluyó por primera vez en UEFA Champions League 2006-2007 y al que, en nuestra opinión, no se sacó todo el partido posible. Tomando dicho modo como punto de partida, comenzamos a crear algo único y que esperamos resulte atractivo para la comunidad de FIFA. La mayor parte del equipo guarda gratos recuerdos de los mazos de cartas y pegatinas con los que jugaban en el colegio, que se coleccionaban e intercambiaban, y hemos pensado que ese pequeño aspecto de la cultura futbolística apelará a la nostalgia de muchos.
¿Qué supondrá para la mecánica de juego, aparte de la colección y el intercambio de cartas en sí?
Va a aportar una gran variedad a las partidas online, ya que existen más de 4.000 cartas de jugadores para coleccionar; será muy improbable que juegues contra el mismo equipo dos veces. En la actualidad, cuando te enfrentas a alguien online, hay muchas posibilidades de que tengas que jugar contra el Manchester United o el Barcelona. Sin embargo, en Ultimate Team abrirás un paquete aleatorio de cartas, por lo que todo el mundo va a jugar con un equipo completamente único.
¿Qué más va a aportar a FIFA 09?
A fin de aumentar el número de posibilidades, hemos incluido cartas de juego que pueden influir en el partido. No es que sean ni mucho menos todopoderosas, de forma que lo fundamental seguirán siendo las habilidades de los jugadores, pero puedes utilizar cuatro de ellas en un partido para ejecutar pequeñas acciones que pueden afectar o no al resultado.
Por ejemplo, una carta aumentará la velocidad de un jugador o de todo el equipo, mientras que otra influirá en las decisiones del árbitro, o sobre un número variable de jugadores durante diferentes períodos de tiempo. No obstante, cada carta desaparecerá cuando la utilices, por lo que esperamos que la gente juegue varios partidos de cara a la final de un gran torneo para comprar nuevos packs de cartas y tratar de conseguir las más poderosas.
¿Son algunas de las cartas mucho más escasas que el resto?
Las cartas tienen tres categorías: bronce, plata y oro, dependiendo de su potencia. Así pues, las cartas de oro serán más difíciles de encontrar que las de bronce y las de plata, pero al comprar uno de los tres tipos de packs, tendrás la misma posibilidad de conseguir cualquiera de las cartas de ese mismo color. Aunque no queríamos frustrar al usuario haciendo que un jugador en concreto fuera mucho más complicado de conseguir, el sistema de intercambio supondrá que algunos futbolistas serán más buscados y, por tanto, más escasos.
¿Cómo esperáis que utilice la comunidad la función de intercambio?
La verdad es que se trata de un auténtico comodín. Hemos perfeccionado el proceso, pero será fascinante ver cómo se desarrollan los intercambios. Se ha introducido un sistema de subastas en el que puedes ofrecer una carta y asignarle un precio de salida, que indica el número mínimo de monedas que aceptas, así como un precio de compra inmediata. A continuación, se te notificará cuando alguien realice una puja. Lo que aumentará la diversidad de los intercambios será la posibilidad de ofrecer hasta cuatro cartas tuyas, monedas del juego o una combinación de ambas, con objeto de llegar a un acuerdo con el propietario de una carta que te interese.
Seguramente Robinho o Torres serán muy valiosos, pero también estamos convencidos de que surgirán sorpresas, sobre todo si se tiene en cuenta que el jugador preferido de un usuario será detestado por otro. Dada la importancia de la relación de equipo en Ultimate Team (numerosos factores afectan a esta relación, como ceñirte a la formación favorita de tu entrenador o utilizar jugadores de la misma nacionalidad en posiciones similares), estarás dispuesto a pagar más si una carta en concreto se adecua perfectamente a tu sistema.
¿Creéis que alguien logrará coleccionar todas las cartas?
Esa es una pregunta interesante. Se tardará mucho tiempo debido a la cantidad disponible, pero estoy seguro de que hay algunos aficionados que lo intentarán. El sistema de intercambio facilita esta labor, de forma que no tendrás que limitarte a abrir un pack tras otro, pero se requerirá muchísimo tiempo para completar la colección.
¿Es Ultimate Team el último contenido descargable de importancia para FIFA 09?
Sí, creo que será la última adición a FIFA 09, pero no hay nada totalmente seguro.
¿Estáis trabajando en nuevas ideas para el próximo título? Por ejemplo, recuperar el estadio cerrado de FIFA 97 sería una novedad que agradaría a muchos.
Lo cierto es que muchísima gente nos está pidiendo eso. Una de las ventajas de los contenidos descargables es que nos permiten modificar el juego y ofrecerles a los consumidores lo que desean. Debo decir que tenemos en cuenta este tipo de opiniones que recogemos de los foros y otras fuentes. EA Sports ha publicado "3 on 3" NHL Arcade, así que quizá tengamos un "6 on 6" FIFA en el futuro.