Pantallas
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Nathan Drake ha vuelto y, no os quepa duda, trae consigo la mayor aventura jamás vista en PS3™.
Después del éxito que suposo Uncharted: El tesoro de Drake™, muchos pensaron que una segunda parte difícilmente estaría a la altura. Hoy, tras la presentación de Uncharted 2: El Reino de los Ladrones™, ya saben que se han equivocado. Porque lo nuevo de Nathan Drake no es que dé la talla, es que alcanza un nivel técnico nunca visto hasta el momento. "¿Esto es de PlayStation®3 o 'PlayStation 4'?", llegó a preguntar un estupefacto periodista.
A la puesta de largo acudieron Arne Meyer (Senior Studio Manager) y Justin Richmond (Lead Multiplayer Designer) de Naughty Dog, bien flanqueados por Roberto López, jefe de producto del juego en España. "Queríamos hacer un título basado en las grandes superproducciones de Hollywood, con acción e intensidad sin tregua, y creo que lo hemos conseguido", comienza Meyer. "Para ello hemos incluido más de 90 minutos de escenas cinemáticas", prosigue, "y las aprovechamos para profundizar un poco más en el personaje de Drake". Al parecer, el hilo argumental de esta entrega gira en torno a la figura del cazatesoros, aportando nuevos matices a su personalidad. "Le hemos vuelto a meter entre ladrones y traficantes para que esté en su salsa", bromea Meyer.
Si por algo destaca este Uncharted 2: El Reino de los Ladrones™ es por su acción incesante: "Queríamos que el jugador no se atreviese a dejar el mando en la mesa por miedo a no cogerlo a tiempo. Hemos conseguido que Nathan corra, salte y dispare... ¡todo a la vez!", dice Richmond, que está especialmente orgulloso del salto adelante en la inteligencia artic¡fial de los malos: "Si te ven te disparan y, si te escondes, te acechan. Ahora los enemigos recuerdan dónde estás y van a por ti". Y por supuesto hay que mencionar el nuevo modo multijugador, que permite los modos competitivo y cooperativo. En la primera modalidad podrán enfrentarse cinco jugadores contra otros cinco, mientras en la cooperación hasta tres usuarios se ayudarán en pos de un objetivo común.
Una de las piezas clave de Naughty Dog en este desarrollo ha sido el nuevo motor gráfico, el Naughty Dog Engine 2.0. Según nos relataron los presentes, esta nueva herramienta permite una física nueva, además de espectaculares juegos de luces y mejoras en la animación del sonido. "El nuevo motor, en una frase, fue concebido para obtener el máximo rendimiento de PS3™", precisa Meyer. Este ha sido precisamente una de las preguntas recurrentes en la presentación: "¿Se ha alcanzado el máximo potencial del sistema PS3 con este juego?". "Lo dudamos, estamos casi seguros de que la capacidad de PlayStation®3 da para más", indica Richmond. Tienen credibilidad, ya que Naughty Dog solo programa para PlayStation.
Otro aspecto que llamó la atención es la dificultad de Uncharted 2: El Reino de los Ladrones™. En los diez minutos que Arne Meyer probó el juego murió una vez y estuvo a punto de hacerlo en otras dos ocasiones... ¡en el modo normal!. "No os preocupéis", -dice Arne a la vez que un tren le pasa por encima a Nathan- "hay cinco niveles de dificultad y os aseguramos que hasta el menos hábil podrá pasárselo estupendamente". Tampoco tenemos que preocuparnos en cuanto al futuro del protagonista, porque Richmon cree que todavía "tenemos un motón de historias que contar sobre Drake, consideramos a Uncharted una franquicia de largo recorrido".
Desde luego, si todas las entregas van a superar tanto a la anterior, Nathan será siempre bienvenido. Por el momento id dando cera a vuestros mandos, porque Uncharted 2: el Reino de los Ladrones™ llega a España el próximo día 15 de octubre. Mientras, puedes mantenerte informado al momento a través de su página oficial.
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| Fecha de publicación: | 03/10/09 |
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| Categoría: | News |

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