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Games Convention 08: Epílogo

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Ya hemos jugado a los juegos, hemos asistido a grandes anuncios y las puertas de la Games Convention 08 han cerrado hasta el año que viene. No obstante, ahora llega el momento de hablar sobre lo que hemos vivido: descubre qué fue lo que capturó la imaginación de los asistentes...

¿Has estado en la Games Convention 08 de Leipzig? Nada menos que 203.000 visitantes estuvieron en la convención de videojuegos anual más concurrida de Europa, donde se presentan los títulos más importantes, rompedores y extravagantes. La convención abarcó cuatro salas principales con más de 500 compañías, incluidas Sega, Ubisoft, Midway y Electronic Arts; había que verlo para creerlo.

La sala de presentaciones se abría al público a las 9 de la mañana, momento en que cientos de aficionados se abalanzaban a través de los túneles de la entrada principal para probar los juegos más recientes. La posibilidad de jugar a algunos de los títulos de más renombre del sector generaba durante todo el día una atmósfera agradable y cargada de emoción.

Sony Computer Entertainment Europe (SCEE) contó con uno de los stands de mayor tamaño, en el que se mostraban los esperados LittleBigPlanet, Killzone 2, Resistance 2, MotorStorm: Pacific Rift y varios juegos de PSN, como Fat Princess y Crash Commando para PlayStation®3. Asimismo, había toda una zona repleta de cómodos asientos para todos los que querían disfrutar de una experiencia portátil con numerosos títulos de PSPTM (PlayStation®Portable), incluidos Buzz!: Cerebros en acción y Super Stardust Portable.

A todo esto cabe añadir SingStar, que daba la posibilidad de dar rienda suelta al cantante que todos llevamos dentro, ya fueran voluntarios o víctimas propiciatorias empujadas por amigos y familiares, ante toda una multitud de espectadores. Desternillante.

De igual forma, Buzz!: El Multiconcurso para PlayStation 3 disponía de un enorme auditorio para emular un concurso de televisión real, con atriles de nombres extravagantes (por ejemplo, Pelvis) para ocho concursantes, decorados coloridos, un gran proyector de televisión y el espectacular presentador de cabellos dorados, Buzz, que disfrutaba como nunca posando para los fotógrafos. Un gran ajetreo recorría permanentemente esta zona, que incluía una caravana de Buzz! de mentira, un tablón con fotos de personas con cara de Buzz! y montones de puestos para jugar a Cerebros en acción y Concurso de Bolsillo.

Por otro lado, los amantes de los coches podían deleitarse con varios automóviles que derrochaban glamour y espectacularidad por los cuatro costados. Un Aston Martin DBS presentaba la prometedora versión videolúdica creada por Activision de la última película de 007, Quantum of Solace, mientras que Gran Turismo 5 Prologue e incluso Guitar Hero contaban con sus propios vehículos; el primero, además, incluía puestos especialmente diseñados para probar el juego, lo que daba la posibilidad de vivir el simulador de conducción real desde una nueva perspectiva.

Pero uno de los títulos que mayor revuelo causó fue LittleBigPlanet, que se mostró en forma jugable para el público europeo. Y no defraudó en absoluto, ya que una marea constante de asistentes abarrotaba la zona, decorada brillantemente con el original estilo de dibujo manual del propio juego, que, por cierto, ganó el premio al mejor título de PS3TM de la convención, según los votos de las compañías asistentes al acto. Algunos diseñadores de Media Molecule estaban presentes para mostrar el modo de creación, lo que hizo que los 25 puestos estuvieran llenos a reventar durante toda la feria. Todo el mundo quería llevarse a Sackboy a casa, por lo que la sala en pleno vibró con el anuncio de la fecha de lanzamiento oficial: no olvides apuntar el 29 de octubre de 2008 en tu diario.

Y para los aficionados a la música, Rock Band y Guitar Hero World Tour tenían sus propios escenarios y cabinas con aislamiento sonoro, lo que extendió la atmósfera heavy por toda la feria. Algo menos coloridos eran los dos soldados Helghast que deambulaban con pinta amenazadora mientras vigilaban la sala para mayores de 18 años del giganteso stand de SCEE, que albergaba convenientemente (con vallas de alambre y bidones ardiendo) algunos de los títulos de PlayStation® dedicados al público adulto. Killzone 2 dejó una magnífica impresión entre los que lo probaron, así como SOCOM: Confrontation y Resistance 2. Y tampoco podemos olvidar el hermano menor para PSPTM, Resistance: Retribution, que también estaba presente y se hizo con el premio al mejor juego de PSP de la feria, gracias a su impresionante puesta en escena en tercera persona.

Además, el ambiente optimista de la convención se mantuvo en la conferencia de SCEE, que tuvo una acogida muy positiva gracias a ciertos anuncios que pusieron el nombre de PlayStation en boca de todos. Por ejemplo, se realizó la presentación europea del modelo PSP-3000, que incluye una pantalla más brillante y un micrófono incorporado, así como de las versiones de 80 GB y 160 GB de PlayStation 3. Estos nuevos modelos proporcionarán una capacidad de almacenamiento sin precedentes para las posibilidades multimedia de la plataforma, que no dejan de aumentar con funciones como la grabación y reproducción de televisión gracias a PlayTV, que se llevó de calle el premio al mejor hardware.

Y no podemos olvidarnos de la música, ya que se anunció el nuevo servicio VidZone para los usuarios de PS3, que te permitirá acceder de forma gratuita e ilimitada a miles de vídeos musicales de los artistas más famosos del mundo, transferidos directamente a tu sistema. Así, podrás personalizar tu biblioteca personal y tus listas de reproducción, e incluso utilizar la función Uso a distancia de PSP para escuchar música estés donde estés.

Por si esto fuera poco, otra de las sorpresas de la feria fue el teclado inalámbrico para PS3. Este mini teclado se acopla al mando inalámbrico para introducir texto de forma sencilla en servicios como el navegador de Internet del sistema o la revolucionaria comunidad interactiva, Home.

Para acabar, a nadie sorprendió que gran parte de la atención se centrara en Heavy Rain, un título rebosante de emoción que se mostró en la convención a puerta cerrada para los medios de comunicación. Lo único que podemos decir es que dejó a todo el mundo absolutamente impresionado por su complejidad y potencial, lo que ya es patente en la temprana etapa de desarrollo en la que se encuentra. Dado que David Reeves, presidente de SCEE, ha denominado esta aventura de acción 'el gran juego de PlayStation 3 para 2009', Heavy Rain sin duda será uno de los títulos más esperados en la Games Convention del año que viene.

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Fecha de publicación: 29/08/08
Categoría: News
Games Convention 08: Epílogo

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