El primer Final Fantasy de PS3 ha llegado a la ciudad... ¡y os aseguramos que la espera ha merecido la pena!
La semana pasada, y gracias a Kochmedia, tuvimos la ocasión de entrevistar a Motomu Toriyama y Yoshinori Kitase, los principales responsables de Final Fantasy XIII para PlayStation 3. También pudimos ver el juego funcionando a pleno rendimiento y, creednos, el asunto tiene muy buena pinta.
Lo primero que sorprende en un primer contacto es el excelente apartado gráfico. Los chicos de Square Enix han empleado un año y medio en el desarrollo de un nuevo motor gráfico, el Crystal Tools. "Para FFXIII no hemos destinado un equipo de desarrollo en concreto, como hemos hecho siempre. Desde el primer momento tuvimos tan claro que el proyecto que teníamos entre manos era tan grande que iba a ser necesario el apoyo de todos los miembros del estudio", asegura Toriyama. Pero... ¿se ha obtenido el máximo de PS3? "Es muy difícil decirlo. Puedo asegurarte que hemos exprimido el hardware de PlayStation 3, pero seguro que quedan aspectos que pueden mejorarse", estima Kitase, que en determinadas fases del desarrollo llegó a sentirse desbordado en su faceta de productor.
También les preguntamos por el argumento de FFXIII, un elemento que ha sido criticado antes de la salida del juego. Muchos lo tildan de "simple y demasiado lineal": "Hay muchos jugadores que siguen añorando Final Fantasy VII, que quieren los mismos personajes y el mismo guión, pero para nosotros esta nueva entrega tiene mejor historia", explica Kitase. Kitase y Toriyama ya no consideran a FFXIII un juego de rol, ya que estiman que han innovado en tantos aspectos que han creado "un género nuevo, distinto de todo lo que hemos visto antes". Esto es asi porque se ha dinamizado el combate por turnos, se ha añadido más acción y se ha dotado al jugador de la posibilidad de moverse libremente por un entorno colosal.
En la demostración del juego pudimos comprobar que Final Fantasy XIII no es tan lineal como se dijo desde Japón. Bien, sí es verdad que el comienzo de la aventura no deja demasiadas opciones, pero el jugador se reencuentra con la libertad de elección transcurridas unas pocas horas de juego, cuando se presenta ante él un vasto teritorio por explorar. Y es en estas grandes distancias donde el motor gráfico saca pecho y nos deja boquiabiertos: la visión abarca hasta muy muy lejos, donde podemos ver moverse con nitidez a tremendas criaturad de cientos de metros de altura. Eso sí, hemos de advertiros: el sistema de combate se ha simplificado, pero sigue siendo un poco desmoralizante para el jugador ocasional. Hay cientos de armas, elementos, pociones y combinaciones de ataque y defensa, así que si nunca os habéis enfrentado a un Final Fantasy armaos con toda la paciencia y las ganas del mundo, porque no es sencillo dominar el sistema.
Y me temo que poco más os podemos contar que no hayáis leído ya. Final Fantasy XIII es un 'must have' para cualquier poseedor de una PlayStation 3, ya que tiene el trabajo de la mejor película de aventuras y está cuidado hasta el más mínimo detalle.No olvideis ver el vídeo que acompaña el artículo, confeccionado en exclusiva para nosotros por los chicos de Kochmedia y en el que pueden verse los momentos más interesantes del juego y el tour por España que hicieron Kitase y Toriyama.
Final Fantasy XIII sale a la venta el próximo 9 de marzo, pero podéis ir recopilando información a través de la página oficial del juego.
| Fecha de publicación: | 14/02/10 |
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| Categoría: | News |

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