Mortal Kombat: Deadly Alliance

PS2
Fecha de lanzamiento: 16 Febrero 2003
Editor: Midway

Presentación

¡ACABA CON ÉL! Tres palabras que cualquier adicto a los videojuegos con callos en los dedos reconocerá al instante.

En este caso, anuncian el tan esperado regreso del "otro" padre del género de lucha (el interminable caso de divorcio entre Street Fighter y Mortal Kombat continúa para ver quién se queda con los discos de Lola Flores y el masajeador de pies). El clásico juego de lucha llega a la PS2 con gráficos 3D, nuevos personajes y, por supuesto, una sangrienta variedad de nuevos movimientos mortales. El malo malísimo de Outworld, Shang Tsung, ha formado una alianza mortífera con el hechicero Quan Chi y una vez más las fuerzas del bien deben enfrentarse a Outworld para salvar la Tierra. Caras conocidas y luchadores completamente nuevos se enfrentan entre sí en una serie de brutales combates uno contra uno. Llegó la hora de... MORTAL KOMBAT!

Si estás familiarizado con algún juego previo de la serie MK (cuanto menos digamos sobre MK: Special Forces y MK: Mythologies, mejor) te sentirás como en casa rodeado de muchas caras 'amigas' que has llegado a conocer y amar. Raiden, Johnny Cage, Sub-Zero, Sonya y Scorpion son algunos de los personajes que vuelven. A ellos se unen el maestro Bo' Rai Cho al que le sobran unos kilitos, el demoníaco Drahmin, Blind Kenshi y la 'Sub-Zeroína' Frost.

Otra novedad de MK:DA es la capacidad de cambiar de estilo de lucha durante un combate. Cada luchador tiene tres estilos, dos estilos de combate cuerpo a cuerpo y uno con arma. Esto te permite cambiar tu forma de luchar según el estilo de tu oponente y lo desesperado que estés (la modalidad con arma causa más daño, pero aumenta el daño que recibes de los golpes). No hay dos estilos iguales y cada uno va acompañado de unos movimientos bien estudiados y animados con elegancia. En cuanto al apartado visual, más de una vez te taparás los ojos ante los nauseabundos efectos de sangre, los destrozos de la batalla en tiempo real y los movimientos mortales que deberían ir acompañados de una bolsa para vomitar, como el desgarrador de cerebros de Johnny Cage y la cirugía a corazón abierto de Kano.

Además de los típicos modos Arcade y Versus, puedes emprender el largo camino hacia la auténtica iluminación (o alguna chorrada por el estilo) en Konquest. Una combinación del modo entrenamiento y retos de habilidad en la que debes pasar una serie de pruebas que van desde las más chupadas (avanzar tres pasos, retroceder tres pasos) hasta las ridículamente difíciles (derrotar a Shao Khan con una mano, mientras haces juegos malabares con motosierras y tarareas el himno nacional... es broma). Al pasar cada prueba ganas monedas para abrir ataúdes en la kripta (¡caray!), que contienen objetos secretos como nuevos trajes, nuevos personajes e incluso fotos de los programadores (¡yupi!).

Después de mucho tiempo en la selva de los juegos, la serie Mortal Kombat de Midway por fin se ha hartado de que la machaquen, se ha puesto hasta las orejas de esteroides y ha vuelto para demostrar a los actuales aspirantes a rey de los juegos de lucha cómo se hace. En el fondo, MK:DA es un juego de lucha sólido con personajes originales y un método de control instintivo. Si a eso le añadimos el glorioso triple estilo de lucha, las animaciones fluidas y una violencia tan real que dejará a tu abuelo magullado, puedes estar seguro de que ésta es una alianza mortífera de la que debes formar parte.

  • Gráficos completamente tridimensionales.


  • Cambiar entre tres estilos de lucha durante el combate.


  • Personajes clásicos de Mortal Kombat se enfrentan a oponentes nuevos y mortíferos.


  • Movimientos mortales que te darán náuseas.


  • Efectos de sangre y magulladuras creíbles.



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