Burnout 2: Point of Impact

PS2
Fecha de lanzamiento: 9 Octubre 2002
Editor: Acclaim Entertainment

Presentación

El Burnout original fue uno de los arcades de conducción más novedosos que jamás hayan visto la luz para PlayStation 2. Esta segunda entrega, gracias a la abundancia de modos y características nuevas, mantendrá contentos a los forofos del motor durante meses y meses.

Renunciando a licencias de fabricantes reales en favor de vehículos deportivos genéricos y coches trucados, y haciendo un feo gesto con el dedo a los conductores más partidarios del realismo físico, el Burnout original se reducía a velocidad, emociones fuertes al volante y colisiones de siniestro total. Era un juego que incitaba a conducir como un poseso (y lo recompensaba adecuadamente), aunque su sucesor lo hará parecer mediocre. El sistema de manejo que convirtió a Burnout en un éxito millonario ha sido retocado, refinado y, lo que es más importante, ampliado. La abundancia de modos y características nuevas mantendrán contentos a los forofos del motor durante meses y meses, y harán que Burnout 2 adquiera la categoría de clásico por la vía de oficio.

El modo Campeonato (Championship) de Burnout 2 supone hablar de palabras mayores, en gran parte gracias a la inmensa cantidad de lugares, circuitos y coches que ofrece. Hay seis entornos inspirados en los EE.UU. (Miami, Los Ángeles, las Montañas Rocosas, Nuevo Méjico y un ajetreado aeropuerto internacional) que suman un impresionante total de 30 escenarios nuevos plagados de kilómetros escalofriantes. Una vez más se impone la conducción irrespetuosa (léase pasar rozando al de al lado y lanzarse al carril contrario como un kamikaze cualquiera) para rellenar el indicador de impulso, que obsequia con tal explosión de velocidad suicida que se te saltarán las lágrimas. Con un poco de práctica, incluso llegarás a encadenar impulsos: tú sigue conduciendo como un animal cuando obtengas uno, y el indicador aumentará otra vez. Conforme avances en el Campeonato, descubrirás vehículos secretos, entre los que se encuentran coches de policía, vehículos trucados de los 50 y coches reforzados.

Para echarte una manita en tu andadura hacia la gloria del campeón, la nueva Autoescuela de Burnout te ofrece un cursillo muy completo (Offensive Driving 101) para que practiques tu habilidad al volante y el control de los impulsos hasta que des la talla. Dos modos nuevos (Pursuit y Crash) dan una vuelta de tuerca más a la intensidad de Burnout. En el modo Persecución (Pursuit) te pones al volante de un coche patrulla para perseguir a oponentes humanos o controlados por la máquina que circulan con exceso de velocidad. En el modo Siniestro (Crash), los jugadores tratarán por turnos de sufrir los accidentes más aparatosos posibles (cuya gravedad determina el precio del seguro cuando se disipa el polvo) dentro de un escenario de tráfico dado. Este modo es un multijugador a la antigua usanza; supone la mayor diversión alcanzable al volante de un coche y te ofrece la oportunidad de acomodarte y disfrutar de la salvaje espectacularidad de las colisiones.

Burnout es todo lo que debería ser una segunda parte: un juego mayor y mejor en todos los apartados, y con modos y características originales. Las mejoras de la IA y los lujosos efectos meteorológicos y de partículas rematan un producto indispensable.

  • Seis lugares completamente nuevos y treinta niveles nuevos


  • catorce vehículos nuevos más otros siete ocultos, incluyendo coches trucados de los cincuenta y vehículos reforzados


  • Modos adicionales: Persecución (Pursuit ) y Siniestro (Crash)


  • Condiciones climáticas realistas: nieve, lluvia, niebla...


  • Sistema de tráfico inteligente con tres personalidades de conductor



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