Amplitude

PS2
Fecha de lanzamiento: 24 Septiembre 2003
Desarrollador: Harmonix
Editor: SCEE

Presentación

La continuación de uno de los juegos más innovadores del 2002 aumenta su volumen y te vuelve loco con un ataque audiovisual que va más allá de las comparaciones

Hasta los fans de títulos de acción y ritmo acostumbrados a los nuevos conceptos e ideas quedaron fascinados con la sensacional mezcla de Frequency de efectos gráficos hipnotizadores que te hacían entrar en trance, con grandes artistas musicales y una jugabilidad a tope. Sin embargo el creador, Harmonix, no estaba muy contento con solo volvernos locos y convertirnos en simples frecuencias, y por eso ha creado el increíble título Amplitude, en el intento de hacer estallar del todo nuestras cabezas. Al igual que en la versión anterior, tendrás que combinar el sentido del ritmo, los reflejos y la destreza digital para "reproducir" los temas individuales de una gran cantidad de famosas melodías y crear tu música en directo. El reparto de grandes artistas es incluso mejor que en la versión anterior, con artistas legendarios como David Bowie, Run DMC y Herbie Hancock, y famosos grupos actuales como Garbage, Papa Roach, Weezer y Pink. Pero quizás lo más importante sea que Amplitude también te permite jugar online por lo que podrás sumergirte en desafíos multijugador y remezclar sesiones con jugadores de todo el mundo. Podríamos decir que es Frequency llevado a un nivel completamente nuevo, así que baja las luces, sube el volumen y prepárate para adentrarte en un mundo audiovisual increíble.

Antes de continuar tendrás que crear una frecuencia, tu identidad virtual una vez más en el mundo de Amplitude. Pero esta vez, la simplista herramienta de creación bidimensional ha sido sustituida por todo un modo tridimensional de creación de frecuencias que recuerda a los de algunos famosos títulos de lucha. También está completamente animado, por lo que cada vez que cambies de tema durante una partida, tu frecuencia comenzará a tocar el correspondiente instrumento.

La característica presentación de la versión original también se ha mejorado increíblemente, desde la nueva e impresionante opción y las pantallas de selección de modo, hasta la nueva división de los niveles en diferentes "mundos". Cada uno de los mundos, Neotropolis, Beat Factory, Metaclouds, Elektro Kore y Blastlands, también contiene un tema "final", que puede abarcar desde una remezcla de funky 2002 del clásico "Rock" de Herbie Hancock hasta el chirriante metal de Slipknot "I Am Hated". Las mejores puntuaciones recibirán un tema de bonificación si consiguen acumular la puntuación suficiente en las siguientes cuatro canciones. La ayuda viene en forma de nuevos potenciadores que podrás ir recogiendo. Además de la vuelta de reproducción instantánea de temas con el Auto-reproducción (Autoblaster), podrás recoger el sencillo Doblador de puntuación (Score Doubler), volverte completamente loco con el Estilo libre (Freestyler) y reproducir partes gracias a la fantástica Reproducción lenta (Slo-Mo).

Te gustará saber que también podrás jugar al fascinante modo para cuatro jugadores.

Si la versión original de Frequency ofrecía una jugabilidad casi ilimitada, ahora Amplitude elimina la palabra "casi" de la afirmación. Se ha mejorado lo que más te gustaba del juego, y con la nueva opción de partidas online lo único que podrá impedirte disfrutar es el inevitable transcurso del tiempo. Y quizás tu vida social. Al igual que en la versión anterior, la selección de temas es bastante amplia abarcando todos los gustos, así que quizás vaya más allá de tus límites musicales. Juega, vive la experiencia y disfruta.

  • Modo de creación de frecuencias mejorado que te permite reproducir en 3D.
  • Incluye temas de David Bowie, Garbage, Papa Roach, Run DMC, Pink y 20 artistas más.
  • Compite contra hasta tres jugadores más en partidas offline.
  • Modo de remezcla intuitivo y fácil de utilizar.


 


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