SSX 3

PS2
Fecha de lanzamiento: 29 Octubre 2003
Desarrollador: Electronic Arts
Editor: Electronic Arts

Presentación

El gran simulador de EA Sports BIG regresa en forma de cuento épico con un hombre que se enfrenta a una montaña...

Dada la creciente popularidad de este deporte, parece extraño que no haya más juegos de snowboard en PS2. Una vez más, y con una rivalidad tan feroz como la de la saga SSX del todopoderoso EA, no se puede culpar a otras marcas por querer intentarlo con el deporte. El SSX original fue un éxito abrumador y su secuela, SSX Tricky, incorporó nuevos personajes, jugadas y rumbos a esta combinación, aunque SSX 3 parte de esta serie hacia nuevas y vertiginosas metas. Mientras que Tricky era esencialmente una especie de «remezcla» del juego original, EA ha regresado al tablero de dibujo para su tercera encarnación, introduciendo toda una nueva estructura del juego, distintos tipos de trucos y nuevos retos. Mantiene el estilo gráfico de color de la serie anterior así como su inherente estilo de juego, aunque SSX 3 es toda una bestia de juego, comparada con sus predecesores.

Lo primero que se observa en SSX 3 es que aporta muchísima más capacidad de elección de lo que se quiere hacer. En los dos juegos anteriores, contabas con un menú frontal más básico. Seleccionabas un personaje y una ruta, elegías Race (Carrera) o Showoff, y luego te precipitabas hacia la nieve. En SSX 3, una vez seleccionado el pasajero, te desplomas bruscamente en una enorme montaña que consta de tres cumbres macizas. Desde allí, puedes lanzarte a buscar Races (Carreras), Big Air, Slope Style (Estilo pendiente), Super Pipe, objetos coleccionables y los nuevos Big Challenges (Grandes retos). Tu jugador lleva un asistente personal digital que puede usarse para tomar el telesilla o para acceder rápidamente a acontecimientos específicos.

Una vez dentro de un modo Race (Carrera) o Slope Style (Estilo pendiente) (antiguamente Showoff) el juego es prácticamente igual, aunque cuentas con un arsenal de trucos mejor que nunca. De forma significativa y siguiendo el ejemplo del libro de Tony Hawk, SSX 3 presenta ahora trucos sobre superficies planas, que resultan espectaculares e incrementan tus oportunidades de conseguir puntuaciones más altas. Mientras tanto, los nuevos tipos de eventos adicionales incorporan un conjunto de nuevas dimensiones a la formula ya analizada y probada de SSX. En particular, los Big Challenges (Grandes retos) -de los cuales existen 100 en cada cumbre de montaña- aportan una variedad impresionante al juego, comprobando cada faceta de tu capacidad de subida al máximo. Tu progreso será debidamente recompensado con una serie de trofeos, medallas y puntos extras de atributos para estimular tu capacidad de subida.

Desde un punto de vista visual, la serie SSX se ha desarrollado con saltos y brincos. Aunque no se ha renunciado a los ambientes coloridos y a los personajes vibrantes (seis de los viejos favoritos vuelven, junto con cuatro nuevos aspirantes), SSX 3 cuenta con muchos más detalles que sus predecesores. En concreto, no se ha escatimado en el cuidado de estos efectos especiales tan importantes y resulta evidente que SSX 3 presenta la nieve y los efectos atmosféricos más bellos vistos hasta la fecha en PS2. Si este año sólo compras un juego de snowboard para PS2, tendrá que ser SSX 3 (ya sabes que no va a salir ningún otro) pero aún así es un complemento importantísimo al género de deportes de acción y llega fuertemente recomendado.

 

  • Nuevo 'Open Mountain Environment': haz lo que quieras, cuando quieras


  • Todos los nuevos tipos de acontecimientos y trucos: Big Air, Slope Style (Estilo pendiente), Super Pipe (Super tubo) y Big Challenges (Grandes retos)


  • Nuevos personajes vibrantes: los veteranos de SSX Mac, Elise, Zoe, Moby, Psymon y Kaori además de Viggo, Nate, Griff y Allegra


 


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