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Celebra con nosotros el séptimo aniversario de PlayStation®2 con siete de los títulos que han hecho historia. Al fin y al cabo, ¿qué sería de un cumpleaños sin juegos?
Ahora que PlayStation 2 cumple siete años, a nadie le sorprenderá que cuente con un amplio abanico de títulos para todos los gustos. No es difícil que con tamaño catálogo sea difícil decantarse por uno u otro juego, por lo que, a modo de celebración de este aniversario, te presentamos siete de esas obras de arte que debes tener en tu colección.
God of War
El estudio Santa Monica de SCEA tiró del hilo de Ariadna para dar con un juego que acabó siendo uno de los más aclamados en la historia videolúdica, así como el origen de una nueva saga. El frenético God of War, apto solo para adultos, cuenta con el estilo de las leyendas y los mitos clásicos helenos; el protagonista es un antihéroe con gran sentido del deber que se ve envuelto en una guerra brutal entre deidades: el despiadado guerrero espartano Kratos.
Este título combina de una forma soberbia la exploración, un completo sistema de combate y la resolución de acertijos, lo que se traduce en un todo coherente, en ocasiones visceral, pero siempre sublime, sobre todo en lo que respecta al espectacular diseño de los niveles y al elegante sistema de combate. Junto con su segunda parte, God of War ha revolucionado el género de aventura y acción, y se ha convertido en un referente videolúdico... algo que parece que va a continuar durante mucho tiempo.
Shadow of the Colossus
Mientras continúa el eterno debate acerca de si los videojuegos pueden considerarse arte, la verdad es que títulos como Shadow of the Colossus ofrecen razones de peso, debido a su envergadura, espectacularidad y esplendor. A través de los ojos de un joven llamado Wander que galopa a lomos de su leal corcel Agro, la aventura de acción creada por Team Ico explora el tema de la moralidad al tiempo que la búsqueda de los 16 colosos por parte del protagonista nos lleva hasta combates épicos y momentos asombrosos.
Al igual que su predecesor, Ico, que no le anda a la zaga, Shadow of the Colossus resulta original tanto en su presentación sobria y hermosa como en su mecánica de juego fluida. Desde un punto de vista maduro y sin necesidad de recurrir a vísceras, ambos títulos representan dos ejemplos brillantes de la evolución de los videojuegos, sean considerados arte o no.
Gran Turismo 3: A-Spec
Cuando Gran Turismo llegó por primera vez a nuestras pantallas en el sistema PlayStation original, supuso una redefinición del género de conducción, gracias a su simulación extremadamente realista de las carreras de vehículos. Las siguientes entregas de la saga en PlayStation 2 no hicieron sino subir el listón de su realismo, sobre todo Gran Turismo 3: A-Spec. Si la impresionante cantidad de detalles de los más de 150 coches disponibles no es suficiente para convertirse en el gran sueño de los aficionados al automovilismo, el gran motor físico, su avanzada inteligencia artificial y el completo modo de trayectoria colmará todas las expectativas del entusiasta de las cuatro ruedas.
Gran Turismo 3: A-Spec y su continuación, Gran Turismo 4, lograron un éxito del que pocos pueden presumir en el género, tanto comercialmente como en cuanto a crítica.
Final Fantasy X
Pasar a la nueva generación una de las series de videojuegos más queridas no es tarea fácil, pero Square Enix hizo un trabajo sobresaliente con Final Fantasy X, uno de los títulos de rol más adictivos que existen. El jugador deberá acompañar a un grupo de aventureros por el mundo de Spira con el objeto de detener una fuerza letal llamada Sin. FFX emplea el procesador Emotion Engine del sistema PlayStation 2 para cambiar los escenarios renderizados previamente por zonas totalmente tridimensionales, lo que sube el listón de lo que ya era un juego impresionante.
Gracias a su cautivadora historia y a unos vídeos exquisitos, este intento por hacer evolucionar el concepto de la serie hizo de Final Fantasy X un título imprescindible para todos los aficionados al rol.
Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty
La saga de acción y sigilo de Konami dio un gran salto para convertirse prácticamente en una producción de Hollywood con Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty, algo que consiguió mediante una dirección artística de gran dramatismo y una banda sonora grandiosa, por cortesía de Harry Gregson-Williams (The Rock). Este juego cinematográfico se asienta sobre una historia de suspense y espionaje, repleta de armas, conspiraciones, armas, conflictos políticos, armas, combates espectaculares y... más armas.
Pero no nos confundamos: a pesar de toda la acción y los efectos especiales, Metal Gear Solid 2 contiene una interesante historia postmoderna que da giros inesperados cual serpiente, por lo que no podrás despegarte de la pantalla, de forma similar a su continuación, Metal Gear Solid 3: Snake Eater.
Kingdom Hearts
Los juegos con personajes de películas no son poco habituales. Sin embargo, uno que combinar personajes cinematográficos con otros de videojuegos para crear un producto original era algo totalmente inexistente hasta que Kingdom Hearts dio la campanada en PlayStation 2. Algunas de las creaciones más conocidas de Disney (como el pato Donald o Goofy) se unen a personajes de Square Enix de estilo manga, lo que da como resultado uno de los títulos de rol y acción con más encanto y personalidad, así como una gran banda sonora y unos gráficos magníficos.
Como si de un sueño cumplido se tratara, Kingdom Hearts cuenta con artistas invitados que no se limitan a Peter Pan, Bambi y compañía, sino que también incluyen a Cloud y Sephiroth de Final Fantasy, por nombrar algunos. Y por si todo esto fuera poco, la guinda al pastel la ponen las conocidas voces de Haley Joel Osment (El sexto sentido), Hayden Panettiere (Héroes), Sean Astin (El señor de los anillos) y muchos más actores de Hollywood.
Grand Theft Auto III
Grand Theft Auto III de Rockstar Games cambió el panorama videolúdico en cuanto salió al mercado y abrió las puertas a una nueva era de títulos de acción en tres dimensiones que ofrecían la mayor libertad posible. Las dos primeras entregas de la serie se ceñían a un mapa bidimensional, pero GTA III añadió una tercera dimensión sin tener que sacrificar nada, aprovechando al máximo la potencia del sistema PlayStation 2 para crear un juego único e impresionante.
GTA III, orientado en gran medida a un público adulto a fin de aumentar la diversidad del software disponible en PS2TM, cambió tanto el concepto como el proceso de creación de los títulos en tres dimensiones, y fusionó varios géneros en algo completamente nuevo. Su mecánica de conducción, muy perfeccionada, se combina con secuencias de acción variada, a lo que se une un nivel de detalle y libertad sin precedentes en los gigantescos escenarios con los que cuenta. Sus continuaciones, Vice City y San Andreas, también cosecharon gran éxito, pero Grand Theft Auto III fue el pionero en dar forma a toda una generación de juegos con libertad de movimiento, que sigue totalmente vigente en la actualidad.
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| Fecha de publicación: | 01/12/07 |
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| Categoría: | Reportaje |

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