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PlayStation Day: primeras impresiones de Resistance 2

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La batalla contra Quimera alcanza su punto álgido en Resistance 2 para PlayStation®3.

En el PlayStation Day, los fanáticos de los videojuegos tuvieron la oportunidad de echar un vistazo al que promete ser uno de los títulos más impresionantes de 2008: Resistance 2.

Érase una vez en América

Tomando como punto de partida el final de Resistance: Fall of Man, Resistance 2 lleva a los jugadores al otro lado del charco, concretamente a los Estados Unidos, país en estado de sitio en la década de los años cincuenta. Hasta donde hemos podido averiguar por el avance, habrá mayores batallas, entornos espectaculares y una historia mucho más absorbente, contada desde la perspectiva del sargento Nathan Hale, el héroe de la primera entrega. Tras destruir el centro de mando londinense de los invasores alienígenas Quimera, Hale regresa a Estados Unidos, donde entra a formar parte de un programa especial conocido por el nombre de Centinelas (un arma secreta para luchar contra el ataque inminente de Quimera). Cuando Quimera lanza su ataque aéreo a gran escala en ambas costas, Hale y los Centinelas se encuentran a la cabeza del contraataque.

Ted Price, presidente y director ejecutivo de Insomniac Games, presentó el juego ante una muchedumbre expectante y reveló que Resistance 2 se centraba en lo que él denomina las cuatro 'ces': comunidad, campaña, cooperación y competitividad. A grandes rasgos, el discurso de Price giró en torno a las funciones para varios jugadores, y quedó claro que en este aspecto Resistance 2 va a dar mucho que hablar.

Además de un modo de cooperación sin precedentes (hasta ocho jugadores), con una opción de campaña online independiente diseñada específicamente, los jugadores podrán disfrutar de combates online para nada menos que 60 personas, en los que tendrán que integrarse en distintas unidades y superar diferentes objetivos en PlayStation®Network. De modo que tú y tus amigos podréis luchar codo con codo en unidades de derribo o de infantería, que formarán parte de un ejército mucho mayor, cuya victoria dependerá del éxito o del fracaso en los distintos frentes.

Y eso no es todo. Se están introduciendo mejoras en MyResistance.net a fin de incluir funciones de redes sociales como las de Facebook y Flickr. Los jugadores podrán crear páginas con sus perfiles y compartirlos con otros usuarios de Resistance con intereses y objetivos similares, que formarán parte del sistema de clanes de Resistance 2, donde jugar en modo cooperativo está recompensado con nuevas armas y equipo.

Armamento

Por supuesto, todas estas funciones se suman a la campaña para un jugador, que se perfila como un modo de dimensiones épicas, con hordas de enemigos Quimera y armas en cantidades industriales que desbordan originalidad (algo a lo que ya nos tiene acostumbrados Insomniac). En el PlayStation Day conocimos dos de las nuevas armas: una minimetralleta de alimentación en cadena, útil para acabar con las multitudes, y un rifle de francotirador automático, perfecto para los ataques a larga distancia.

A pesar de tratarse de una versión prealfa del juego, Resistance 2 ya rebosa espectacularidad. Haciendo gala del realismo del original, al desarrollarse en EE.UU., los diseñadores de niveles han contado con mucha más variedad de entornos para trabajar. El nivel mostrado en PlayStation Day tenía lugar en un campamento extremadamente arbolado, con cabañas de madera, altos precipicios y maleza espesa, es decir, un entorno perfecto para esconderse y hacer emboscadas.

Tras asistir al avance mostrado en PlayStation Day, queda claro que Resistance 2 será uno de los acontecimientos más interesantes de 2008. El ambicioso modo para un jugador, combinado con los distintos modos para varios usuarios, lo convierten en un título imprescindible. Así que, no te resistas...

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Fecha de publicación: 08/05/08
Categoría: News
PlayStation Day: primeras impresiones de Resistance 2

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