… o cómo sobrevivir al PlayStation®Day sin perderse ni un solo minuto de todas las novedades que nos esperan en los próximos meses.
Cuando nos dijeron que estábamos invitados al PlayStation Day nos pusimos como locos de contentos: nosotros, un humilde equipo de redacción invitados a saber de primera mano todas las novedades de PlayStation para los próximos meses. Sin embargo no éramos conscientes de la cantidad de información que estaría condensada en una unidad espacio temporal tan pequeña...
He aquí la crónica de un día acelerado marcado por las manecillas del reloj en el que vivimos una de las experiencias más alucinantes como usuarios de PlayStation...
Nuestros compañeros del departamento de Relaciones Públicas de Sony Computer Entertainment España (SCEE) nos convocaron en el aeropuerto de Madrid-Barajas, Terminal 1, a las 6 y diez de la mañana el pasado 6 de mayo. Sé que muchos de vosotros conocéis esa hora por ser a la que os acostáis habitualmente los sábados o los domingos. ¡Pero hay vida a las seis de la mañana en Madrid!
Allí estábamos repletos de ilusión para coger un avión de la compañía Air Comet a eso de las ocho ‘a.m.' y aterrizar en el aeropuerto de Gatwick en Londres dos horas después. SCEE, que había pensado en todo, había dispuesto un cómodo autocar que nos llevaría del aeropuerto a un hotel de lo más ‘in' en Greenwich, zona de la capital británica donde también se celebraría el evento. Como habíamos llegado tan pronto tendríamos tiempo de descargar nuestras maletas, atusarnos un poco el pelo algo revuelto por tratar de dar una cabezada durante el vuelo hechos un cuatro en nuestro asiento, y disfrutar de una estupenda comida antes de irnos al centro de convenciones de Indig02.
Pero he aquí que el chófer de nuestro autocar (foto 1) estaba empeñado en que hiciéramos una ruta turística por el barrio de Greenwich (por cierto: sí, es por donde pasa el famoso meridiano) e hizo como que se perdía por la ciudad (¡no tenía Go! Explore!). Debía tener un contrato publicitario con una famosa cadena de restaurantes de comida rápida, porque pasamos por delante de dicho establecimiento unas tres o cuatro veces. El caso es que con una hora de retraso, llegamos al hotel con el tiempo justo de soltar en nuestras ‘amplias' habitaciones la maleta (foto 2) y bajar a disfrutar de un estupendo buffet en el mismo hotel, donde todo estaba buenísimo y era de primerísima calidad (foto 3).
¡Cogimos fuerzas porque lo mejor estaba por llegar!
Llegada al Indig02
A las cuatro de la tarde llegamos al famoso centro de convenciones Indig02, no sin antes dar un par de vueltas absurdas en el autocar de nuevo por cortesía de nuestro chófer que parece volvió a perderse... ¿o quería mantener aún más la emoción? (foto 4)
Con estoica paciencia pasamos los controles de seguridad y recogimos nuestro pase que nos acreditaba para asistir a una de las conferencias más intensas de toda la historia de PlayStation: por fin, allí estábamos (foto 5, 6 y 7). Tomamos asiento y mientras tanto pinchamos algún que otro canapé inglés entre lo que reconocimos, pollo, cordero, gambas o calamar (foto 8, 9 y 10).
Pronto se hizo el silencio y en el escenario de la sala apareció David Reeves, presidente de Sony Computer Entertainment Europe (foto 11). El señor Reeves hizo una pequeña introducción y dio paso a Kaz Hirai, el jefe de todos los jefes de Sony Computer Entertainment: el presidente de Sony Computer Entertainment Inc (foto 12). El señor Hirai nos dijo que estábamos asistiendo a "un día muy importante, donde se darían a conocer muchas novedades". Así fue. Por el escenario desfilaron viejos pero a la vez jóvenes ‘monstruos' del mundo del desarrollo de PlayStation como Ted Price (foto 13), de Insomniac Games, para presentarnos una avance de su Resistance 2, o Paul Hollywood, director creativo de MotorStorm Pacific Rift (foto 14). Y más: el nuevo Buzz! online con la posibilidad de crear e intercambiar tus preguntas, el genial Mirror's Edge de Electronic Arts, LittleBigPlanet... ¡Dios mío! ¡Estábamos como Álex en la Naranja Mecánica! (fotos 15, 16, 17, 18 y 19)
Una vez terminada la conferencia tuvimos la oportunidad de probar todos los juegos presentados. ¿Os imagináis a Ted Price o Paul Hollywood mezclados entre nosotros enseñándonos todo lo nuevo que traerá el impresionante Resistance 2 y el brutal MotorStorm Pacific Rift (fotos 20 y 21)...? ¿Os veis tomando una caña al lado de David Reeves? (foto 22) ¡Nosotros estuvimos allí!
Guitar Hero, SingStar vol. 2, MotorStorm Pacific Rift, Mirror's Edge (de Electronic Arts), PlayTV, LittleBigPlanet, ¡Home!... y así un largo etcétera distribuido en tres plantas del genial local londinense (fotos 23, 24, 25 y 26)
A partir de las siete fiesta con los mejores ‘diyeis'... La oportunidad perfecta para que algunos de nosotros probáramos juegos tan alucinantes como ¡¡¡Buzz! Canal Multi Concurso sin tener que esperar las colas!!!! (foto 27).
Tienes toda la información de lo que vimos allí en nuestra página ¡seguro que ya le has echado un ojo! Pero necesitábamos relatarte la paliza que supuso el PlayStation Day para un periodista español: ¡Una paliza que repetiríamos sin pensarlo! (foto 28). ¡Day Tripper yeah!
Por cierto: gracias al departamento de Relaciones Públicas de Sony Computer Entertainment España por ponerlo todo tan fácil y preocuparse tanto ¡¡¡para que no se nos escapara detalle ;)!!!
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