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"Evil came to me"... otra vez

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La tensión podrá contigo. Es cierto que los fantasmagóricos quejidos zombi son aterradores, los rayos de sol colándose por las grietas de una puerta de madera carcomida en una cabaña mal cuidada son sumamente desconcertantes y el zumbido de las moscas sobre una masa putrefacta e irreconocible tampoco ayuda. Pero es precisamente esa sensación de que algo... cualquier cosa... puede pasar de un instante a otro. Y eso es justo lo que te espera en Resident Evil 5. Porque, incluso cuando creas que la Parca está a punto de llamar a tu puerta, lo más probable es que estés demasiado asustado para hacer algo al respecto...

Bienvenido a África

Esta excelente saga de survival horror se adentra en nuevos terrenos y Capcom nos transporta directamente a las oscuras llanuras de un lugar de África de cuyo nombre no quieren acordarse, donde un nuevo virus ha convertido a algunos lugareños en despiadadas monstruosidades. Encarnarás a Chris Redfield, antiguo miembro de la unidad S.T.A.R.S convertido en agente de la Alianza para la Evaluación de la Seguridad frente al Bioterrorismo (B.S.A.A.), quien deberá investigar qué ha causado semejante entuerto en la colonia.

Sin embargo, no es la nueva ubicación lo que diferencia a Resident Evil 5, sino las modificaciones en la mecánica de juego, que aseguran nuevas cuotas de terror y elementos que servirán para acentuar tan ominosa atmósfera, así como para reforzar la violencia de su acción para adultos. La principal y más notable novedad del título tiene nombre de mujer: Sheva Alomar, representante de la división del oeste de África de la BSAA, quien te acompañará a lo largo de tu aventura.

Esta guía local y combatiente sobradamente capacitada puede ser controlada por un jugador online o por la IA (Inteligencia Artificial). Capcom ha diseñado el título teniendo muy presente la opción de dos jugadores y para ello ha creado obstáculos que solo podrás superar mediante la cooperación y el trabajo en equipo (como subir a tu compañero a una zona aparentemente inalcanzable para abrir una puerta desde fuera), así como niveles que se van ramificando y que te dejarán solo ante el peligro, donde tendrás que arreglártelas por tu cuenta al más puro estilo Resident Evil.

Amigos para siempre

Sin embargo, si nadie puede hacer las veces de Alomar, no te preocupes porque la IA sabe muy bien cómo defenderse. Atacará con agresividad y eficacia, haciendo gala de un amplio abanico de patadas y armas, evadiendo a los enemigos a su alrededor e incluso ofreciéndote munición y curas de salud si las necesitas... siempre y cuando no te hayas perdido. Evidentemente, tú puedes hacer lo propio, así como ordenarle que lleve ciertos objetos.

Y todo ello te resultará necesario para sobrevivir. Aunque los controles Resident Evil 5 son similares a la entrega anterior, ni esta característica ni la inclusión de un nuevo compañero hacen mella en la tensión ni en la claustrofobia propia de la saga. En los niveles disponibles actualmente, decenas y decenas de enemigos se abalanzarán de golpe sobre ti y perseguirán a nuestros héroes como alma que lleva el diablo, dotados de un notable repertorio de ataques, entre los que se incluye la capacidad de derribar ciertas paredes.

Y no solo vuelven a hacer acto de presencia los clásicos enemigos finales armados con motosierras y martillos, sino que, además, incluso los típicos zombis que suelen ser carne de cañón resultan más aterradores que nunca y te harán huir despavorido cuando asistas a alguna de sus transformaciones al más puro estilo Alien.

Brutalidad 'deluxe'

El resto de novedades introducidas no harán sino aumentar todavía más la tensión y el horror. Aunque ahora puedes cambiar de arma en tiempo real, no se detendrá el juego, con lo que si estás siendo atacado por hordas enemigas no tendrás la más remota posibilidad de tomarte un respiro. Cabe también destacar el mayor dinamismo de la cámara. Los planos serán más cortos y bajos cuando corras y, para dotar al juego de mayor dramatismo, se alejarán e inclinarán cuando golpees a un enemigo o realices un gancho (acción que vendrá acompañada del característico sonido de saco de boxeo).

El indicador de energía de los personajes ha sufrido una ligera modificación: ahora se vaciará poco a poco cuando te asesten un golpe severo, teñirá la pantalla de rojo, hará la imagen borrosa y te obligará a moverte dando tumbos, ensangrentado y buscando ayuda desesperadamente.

Esto no solo acentúa la sensación de pánico y de estar ante las puertas del Averno, sino que, además, te dará tiempo para curarte antes de morir desangrado. Tu compañera podrá asistirte para recobrar la energía o bien simplemente detener la hemorragia, aunque seguirás teniendo la necesidad de recuperar la salud antes de sufrir otro golpe casi mortal.

La muerte vuelve de vacaciones

Aunque todavía quedan meses para su publicación, Resident Evil 5 ya apunta muy alto y sin duda tomará el relevo de RE4 para ganarse alguna que otra medalla. Los gráficos están muy cuidados y las imágenes se suceden como la seda, mientras que la mecánica de juego es lo suficientemente familiar como para permitirse añadir nuevos e interesantes cambios cuando salga a la venta a principios de 2009.

Esta larga y agónica espera merecerá sin duda la pena. La única duda que tenemos es si estarás preparado llegado el momento, porque Resident Evil 5 te estará esperando donde menos te lo imagines...

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Fecha de publicación: 19/08/08
Categoría: News

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