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Nos metemos en la tela de un Sackboy

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A poco más de un mes de que LittleBigPlanet llegue a PlayStation®3 nosotros hemos podido ponernos a los mandos de un Sackboy para recorrer este fascinante pequeño gran mundo.

Lo único que nos faltaba para que la expectación en torno a LittleBigPlanet creciera aún más era tener la oportunidad de probarlo y ver en primera persona todo lo que se ha especulado acerca de este juego. Ahora podemos afirmar que de especulaciones nada, este increíblemente adictivo título cumple con todo lo que prometía y mucho más, uno no alcanza a imaginar las posibilidades de este juego hasta que lo tiene delante de sus ojos. Gracias a Francisco Sayans, Interactive Media Manager de Sony Computer Entertainment España y a Javier Borrego, Product Manager del título, hemos tenido la oportunidad de convertirnos en un Sackboy.

Partiendo de un entorno desde el que podrás personalizar tu Sackboy hasta el límite al que tu imaginación te lleve, podrás elegir entre tres modalidades de juego presentados como si fueran pequeños planetas: un modo historia con 50 niveles ya creados a través de los cuales irás desbloqueando elementos que utilizar en la segunda modalidad; el modo de creación en el que dar rienda suelta a tu creatividad; y por si esto te parece poco y crees que el juego puede llegar a cansarte, tienes una opción multijugador con la que entrar a la comunidad y compartir tus creaciones con el resto de miembros. Las opciones son infinitas.

A aquellos que pensaban que el juego podía pecar de infantiloide, hemos de aclararles que no hay nada más lejos de la realidad, puedes armar a tu Sackboy cual Helghast o darle un toque a lo Kratos o cualquier otra criatura infernal que se te ocurra y liarte a mamporros con el resto de Sackboys que estén en la partida, no olvides que durante las pantallas tendrás que competir por conseguir puntos al tiempo que deberás trabajar en equipo para deshacerte de todos los obstáculos que encuentres. Durante nuestra prueba no hubo ningún tipo de piques, pero te advertimos de que LittleBigPlanet despertará la competitividad que llevas dentro.

En el apartado de creación de niveles solo podemos decir que podrás crear cualquier cosa que se te pase por la cabeza. Una lista interminable de materiales, objetos y funciones te abrirán las puertas de un mundo sin límites. En un segundo puedes estar encima de un avión de madera propulsado por incontables motores o subido en una moto saltando entre plataformas que arden. Como decimos las posibilidades son infinitas, eso sí, tendrás que estrujarte la cabeza para controlar las físicas de los elementos ya que LittleBigPlanet está cuidado hasta el último detalle. Las físicas son extremadamente reales, una piedra es tenida en cuenta como tal y no podrás levantarla o arrastrarla sin ayudas de otros Sackboys y lo mismo pasa con cualquier material que parezca en el juego, por eso tendrás que pensar el funcionamiento lógico de aquello que creas, (un avión de piedra será difícil de levantar) así que tendrás que escoger bien los elementos.

Y si eres de los que tienen una imaginación desbordante y les gusta presumir de sus artilugios puedes guardar todo aquello que construyas y compartirlo en el modo online de LittleBigPlanet. Allí en un futuro podremos ver infinidad de niveles creados por los jugadores, vehículos, obstáculos, trampas, Sackboys y un largo etcétera. No tendrás oportunidad para cansarte de este espectacular juego.

Ya falta muy poquito para que todos podamos disfrutar de las aventuras de Sackboy en PlayStation®3, nosotros hemos sido testigos durante un pequeño rato de lo entretenido que es LittleBigPlanet, un título original y lleno de vida con el que tu mente no podrá parar de crear mundos estrambóticos y coloridos. Estate atento a los concursos en los foros porque ya hay disponibles algunas sorpresas y si no puedes esperar para saber más de este pequeño gran mundo acude a la página oficial del juego.

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Fecha de publicación: 12/09/08
Categoría: News
Nos metemos en la tela de un Sackboy

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