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¿Quieres ver cómo se crean contenidos y niveles en LBP?

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Estuvimos en la impresionante PlayRoom en compañía de Miguel Agüero, desarrollador profesional de niveles.

No podemos evitarlo, nos encanta estar en todos los 'fregaos' para manteneros informados de todas las novedades del universo PlayStation®.

Y siguiendo en la línea de LittleBigPlanetTM, el juego que sin duda causará furor cuando salga a la venta en apenas un mes, hoy indagamos en uno de los aspectos más novedosos y deseados de este pequeño gran juego: crear niveles.

Ya sabéis que el juego vendrá con 50 niveles creados, que deberéis ir superando para desbloquear contenidos... pues hemos visto como todo un profesional en el tema, Miguel Agüero de la empresa Mayhem, se sacaba un nivel de la manga en apenas un rato.

Lo primero, está claro, es darle a tu Sackboy una apariencia singular, adecuada a nuestra singular forma de ver las cosas. ¿Qué tal una careta? Aunque tal vez le quede mejor un sombrero... y si tiene tapones colgando mejor que mejor.

Una vez completada la indumentaria de nuestro blandito amigo, habrá que crear una aventura que esté a su altura, ¿verdad? Pues nada más fácil, porque LBP nos proporciona un montón de posibilidades (y 'un montón' es de verdad 'un enorme y gigantesco montón') en los diversos menús POPIT con los que elegir entre múltiples contenidos (caretas, gestos, indumentaria), materiales (madera, metales, cartones) y elementos con los que construir un mundo a la medida de tu imaginación. Ni la música escapa a las opciones en LitlleBigPlanet, ya que puedes modificar sonidos existentes, darles efectos especiales a determinados elementos que crees o incluso modificar los temas musicales del juego. Si alguna vez quisiste crear un juego a tu medida, LBP es la mejor forma de conseguirlo.

Así pues nos adentramos en las 'tripillas' del juego para crear enormes figuras de fondo para nuestro nivel, rampas con diversos materiales y ¡por qué no!, un vehículo con el que nuestro protagonista se mueva con estilo.

Los resultados de todo esto, en las fotos de más abajo, pero ¡no dejes de leer! Porque, ¿verdad que llama la atención no solo el juego, sino también el lugar en el que fueron tomadas?

Normal, porque se trata de la PlayRoom, un espacio diseñado por PlayStation en el que poder mostrar sus novedades entre la tecnología más puntera y la decoración más curiosa... ¿Querrías tener un SingStar en la ducha? La PlayRoom lo tiene.

Y aunque la envidia nos corroa, no dejaremos de asistir a todos los eventos que podamos tanto en la PlayRoom como en cualquier otro lugar. Lo primero en PlayStation.es es manteneos informados. ¡De modo que no os perdáis nuestras noticias diarias!

Si quieres saber más sobre lo que hace Miguel Agüero, visita el blog de su empresa Mayhem.

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Fecha de publicación: 26/09/08
Categoría: News
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