Si el universo de Mortal Kombat chocara con el de DC Comics, ¿quién sobreviviría? Prepárate para este superjuego de lucha, con superpoderes y superhombres por doquier, que solo Midway es capaz de ofrecer.
Los creadores de la saga de lucha Mortal Kombat se han llevado su ración de golpes, pero nunca habían recibido tantos como cuando anunciaron que el título más violento del sector de los videojuegos mediría sus fuerzas con los clásicos de DC Comics en un mismo juego. ¿Cómo iba a ser alguien capaz de derrotar a Batman o a Superman? ¿Se eliminarían de MK sus legendarios golpes de gracia Fatality? ¿Cómo diantres podía esto salir bien?
Respuesta tras respuesta, Mortal Kombat vs DC Universe se pone cada vez más interesante...
La primera impresión no es la que cuenta
Sin lugar a dudas, al observar las primeras imágenes de Mortal Kombat vs DC Universe uno se encuentra desconcertado, y es que ver a abanderados de MK como Scorpion y Sub-Zero plantándole cara a personajes de cómic tan ilustres como Flash y Linterna Verde resulta un tanto extraño. Aunque el mundo del cómic lleva coqueteando durante muchas décadas con el del videojuego, este tipo de popurrís no suelen ser frecuentes, particularmente en el caso de personajes tan queridos como los de DC que, en comparación con sus antagonistas de Marvel Comics, no se han prodigado tanto.
Sin embargo, los tiempos han cambiado. Los héroes y villanos de DC han pasado ahora a primer plano para darles una lección a algunos de los luchadores virtuales más despiadados de la historia y el resultado es fascinante. Con un estilo predominantemente en dos dimensiones que, a veces, abre las puertas a una tercera aprovechando los movimientos en profundidad, los amagos defensivos y la nueva mecánica de combate, Mortal Kombat vs DC Universe conserva el espíritu característico de ambas franquicias.
La causa del enfrentamiento entre estos dos pesos pesados todavía no se ha dilucidado del todo: Midway ha mantenido la historia en el más celoso secreto y solo ha dejado entrever la trama general, en la que se funden ambos universos (y, por si te mueres de la curiosidad, los poderes mágicos de los luchadores de Mortal Kombat sí consiguen dañar al por otra parte indestructible Superman). Ahora, si lo que te preguntas es cómo surgió la idea, Midway se deshará en palabras.
Buscando pelea
'Alguien de las altas esferas del departamento de marketing conocía a un pez gordo de Warner Bros y DC y una noche, estando de fiesta, empezaron a hablar sobre colaborar para un juego', nos revela Hector M. Sanchez Jr., productor de Midway. 'Acabó convirtiéndose en lo que ahora podemos ver y se le presentó a Midway. Era algo que queríamos hacer porque era diferente'.
En lo que respecta al plantel de personajes, a ambas les resultó bastante sencillo seleccionar a sus representantes. 'Por nuestra parte, incluimos a los personajes más representativos: Scorpion, Liu Kang, Sub-Zero y compañía', afirma Sanchez Jr. 'Y, aunque conservan sus movimientos clásicos, los hemos mejorado para darles una pátina de nueva generación'.
En el juego también estarán presentes Catwoman, Darkseid, Deathstroke, el Joker, Lex Luthor y la Mujer Maravilla por parte de DC, así como Jax, Kano, Raiden y Sonya Blade representando a Midway, y estos no son más que algunos de los 22 luchadores que aparecerán en el reparto final.
Pena capital a lo DC
Otra de las dudas era si la presencia de los multimillonarios personajes de DC Comics rebajaría las cotas de violencia características de Mortal Kombat. Al fin y al cabo, superhéroes como Batman o Superman (poco partidarios de la pena capital) no quedarían muy bien parados si, de pronto, ahora se dedicaran a arrancar cabelleras bajo la lluvia de vísceras que ha hecho famoso a Mortal Kombat.
'Evidentemente, DC cuida al máximo su marca', comenta Sanchez Jr. 'Cada vez que creábamos un movimiento especial para cualquiera de sus personajes, les enviábamos vídeos para que nos dieran su aprobación y sus comentarios. Pero la verdad es que se han mostrado muy atentos en todo momento. Al principio fueron muy estrictos con todo el material pero, a medida que les íbamos enviando novedades, empezaron a confiar en nosotros; el diseño de los personajes ha quedado fantástico, la mecánica de juego no está nada mal y todo lo demás funciona a la perfección, así que ha sido un placer colaborar con ellos'.
Incluso teniendo en cuenta los daños que va acumulando el físico de los personajes a medida que avanza el combate, a DC no le ha importado que, hasta cierto punto, sea vea afectada la imagen de sus principales personajes, ni que estos aparezcan con moratones o con los trajes destrozados. Y por lo que respecta a los Fatalities... bueno, es un tema que ha sido ampliamente estudiado por las compañías que nos ocupan.
'Finish him!'
'Evidentemente, Batman y Superman no pueden matar porque no tienen instinto asesino, así que [estos personajes] no pueden tener Fatalities', afirma Sanchez Jr. 'En su lugar, pueden ejecutar Brutalities, que vendrían a ser versiones heroicas del golpe de gracia. Así, por ejemplo, Superman podrá someter a sus rivales a una intensa lluvia de golpes contra el suelo, pero los dejará con vida. No es tan destructivo como el Fatality, pero seguirás quedando bastante mal si te lo hacen'.
No obstante, esto no significa que los Fatalities brillen por su ausencia; de hecho, la mayoría de personajes (la plantilla de MK al completo y todos los villanos de DC, por ejemplo) conservan sus golpes mortales para asestárselos a sus rivales al final del combate si así lo creen oportuno. Un ejemplo perfecto es el archienemigo de Batman, Joker, quien, fiel al personaje, amenazará con una pistola de juguete antes de disparar con una de verdad.
'A veces, aquello que más miedo da es lo que no puedes ver, por lo que tuvimos que aprovechar las dosis de violencia que se nos permitían para que el juego resultara lo más efectivo posible. Y eso ha sido posible gracias al movimiento de la cámara o la vibración del mando DUALSHOCK, entre otros. Sigue siendo un título muy intenso, que era lo que más nos importaba'.
Ni mucho menos el último cartucho
Los seguidores del Mortal Kombat clásico se alegrarán al comprobar que la mecánica de juego no ha cambiado un ápice y atesora una amplia gama de ataques cuerpo a cuerpo, movimientos especiales asombrosos, elementos arrojadizos de lo más variopintos y todas las características que cabría esperar de esta saga. Además, la inclusión de los nuevos modos Klose Kombat (donde entablarás combates cuerpo a cuerpo en lo que Sanchez Jr. califica de 'intercambio de golpes virtual') y Freefall Kombat (consistente en combates 3D en caída libre) demuestra que Midway no se ha dormido en los laureles en su colaboración con DC Comics.
Mortal Kombat vs DC Universe está listo y esperando a todos los que se atrevan a medir sus fuerzas, tanto si son de este planeta como si no. 'Incluso pese a contar con clasificación para menores de edad, se trata de un título de lucha intenso y brutal', afirma sonriendo Sanchez Jr. Y, a juzgar por lo visto y lo prometido, resulta difícil negarlo. Con Midway y DC en un mismo equipo, todo es posible.
'La sola idea de que Batman pueda enfrentarse a Scorpion es ya de por sí fascinante, tanto como reunir al Joker, Superman y todos esos personajes en este universo particular', asegura Sanchez Jr. 'Ha sido una experiencia fantástica'.| Fecha de publicación: | 22/09/08 |
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| Categoría: | News |
