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Se expande el conflicto de Call of Duty: World at War

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Activision anuncia el lanzamiento del primer pack de mapas para el juego bélico de referencia

Justo cuando los retos de Call of Duty: World at War empezaban a quedársenos pequeños llega el primer pack de mapas oficial desarrollado por Activision y el estudio Treyarch. Concretamente serán cuatro: "Knee Deep", "Nightfire", "Verrückt" y "Station". Según informa la propia distribuidora, los nuevos escenarios ya están disponibles para su descarga a través de PlayStation®Network.

Knee Deep: Ubicado en la isla de Peleliu, antaño una tranquila aldea convertida en base del ejército japonés. Deberéis abriros paso a través de la frondosa jungla hasta completar el asalto a los búnkeres nipones, emplazados en una zona elevada muy bien defendida. Es un mapa ideal para las partidas tácticas por equipos y los asaltos contra múltiples posiciones enemigas.

Nighfire: Un Berlín nocturno y devastado por los bombardeos os espera en este escenario, especialmente concebido para las partidas en equipo a gran escala. Los edificios derruidos serán un parapeto ideal para los francotiradores, que tendrán que aprovechar la luz emitida por las bombas para identificar al enemigo.

Verrückt: En Activision saben que adoráis exterminar nazis, y más aún si éstos son zombies. Por eso han regresado con este mapa para cuatro jugadores que tiene lugar en un manicomio a las afueras de Berlín y que viene hasta arriba de nacionalsocialistas no muertos. El sistema de juego es sencillo: los jugadores se dividen por parejas y han de encontrarse para poder sobrevivir en un entorno demencialmente hostil que pondrá en jaque tu salud física y mental. Podéis ver un espectacular vídeo sobre este nivel debajo.

Station: Las profundidades del suburbano en pleno escenario de conflicto os esperan aquí, con sus corredores interminables y sus trenes destruidos. El mapa está diseñado para las partidas de Capturar la bandera, y destaca por la versatilidad de las situaciones, ya que puedes combatir en espacios abiertos o hacerte fuerte en algún recoveco para rechazar al enemigo.

/by Guyb/

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Fecha de publicación: 28/03/09
Categoría: News
Se expande el conflicto de Call of Duty: World at War

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