Descubre cómo cazar espíritus cuando Los Cazafantasmas El Videojuego llegue a PlayStation 3 en junio de 2009.
En 1984, la película original de los Cazafantasmas se convirtió en un prolífero fenómeno nada más estrenarse, con dos series de televisión, cómics, un montón de productos promocionales y una inevitable segunda parte. No obstante, a pesar del éxito de Los Cazafantasmas II y casi dos décadas de especulaciones, el reparto original de Bill Murray, Dan Aykroyd, Harold Ramis y Ernie Hudson no se había vuelto a reunir para una tercera aventura... hasta ahora.
Los Cazafantasmas: El Videojuego para PlayStation 3 incluye las voces y los rasgos físicos de los cuatro investigadores paranormales originales, por no mencionar el enorme esfuerzo invertido en la recreación de las imágenes y el sonido de las legendarias películas.
Las voces del doblaje, las animaciones, las expresiones faciales de los personajes y los diálogos están increíblemente logrados y dotan al conjunto de gran realismo. La misma precisión en los detalles se ha aplicado a los rayos de protones, principal arma del juego, la estación de bomberos que les sirve de base y el Ecto-1, su característico vehículo.
Dos años después de los acontecimientos de la última película, Los Cazafantasmas deciden incorporar a un nuevo miembro, tras haberse producido un repentino aumento en la actividad paranormal, relacionada con una nueva exhibición de Gozer. Tú controlarás a este nuevo miembro del equipo y, en la primera fase, te dedicarás a familiarizarte con la técnica para capturar fantasmas que te será de gran utilidad más avanzado el juego.
El título se juega desde una perspectiva en tercera persona, como si estuvieras mirando por encima del hombro de tu personaje, al modo de los títulos de Uncharted. El botón R2 lanza una corriente desde tu rayo de protones que podrás dirigir con el joystick analógico derecho. Cuando hayas desprovisto al fantasma de energía suficiente, la corriente lo mantendrá sujeto y te permitirá arrastrarlo y empujarlo por el escenario a tu antojo. También podrás colocar una trampa delante de ti mediante el botón cuadrado. A continuación, tu objetivo será guiar al fantasma hacia el haz de luz que sale de la trampa, lo cual es muy fácil de decir pero no tanto de hacer, ya que algunos enemigos son más fuertes y más tercos que otros.
El siguiente nivel te transportará al Hotel Sedgwick y te mostrará algunos de los escenarios destructibles del juego. Uno de los aspectos más divertidos de las películas era la inconfundible estela de destrucción que Los Cazafantasmas dejaban siempre a su paso y el juego también ha querido recrear ese cómico caos. Cada corriente de tu rayo de protones quemará paredes y suelos o hará estragos en el mobiliario mientras tú cazas espíritus sin descanso. Tu capacidad de destrucción se verá incluso recompensada con dinero en efectivo que podrás emplear con posterioridad para mejorar tu equipo.
Como investigadores paranormales, el trabajo de los Cazafantasmas consiste en algo más que devastar hoteles y museos, ya que deberás pasar una buena parte del juego buscando pistas con tu escáner psicoquinético. Al pulsar el botón triángulo lo activarás y cambiarás a una perspectiva en primera persona; los tres círculos concéntricos y las diferentes luces que verás en pantalla te indicarán la ubicación de cualquier pista paranormal. Siempre que veas un fantasma, podrás encender el escáner psicoquinético y pulsar el botón R2 para escanearlo. Cuanto más cerca se encuentre del centro de los tres anillos en ese momento, mejor será el escaneo y más información útil acerca de cada tipo de enemigos desbloqueará.
Estos datos, que incluyen los puntos débiles ante una de las cuatro corrientes del rayo de protones que se desbloquean a medida que progresa el juego, te serán especialmente útiles con los jefes de final de nivel, algunos de los cuales te resultarán familiares. Mantener el equilibrio en el borde de un rascacielos y acorralar a Mr. Marshmallow mientras avanza escalando hacia a ti constituye uno de los momentos estelares del juego.
Los Cazafantasmas: el Videojuego ha heredado gran parte de la estética de sus predecesores cinematográficos de culto, y la atención prestada a los detalles impresionará a los seguidores más exigentes. El principal entretenimiento, en términos de mecánica de juego, no consiste únicamente en capturar fantasmas, sino también en deleitarse en los guiños a la trama de las películas, como los niveles destructibles que reflejan aquella humorística sensación de caos.
Han vuelto para salvar el mundo... y es como si nunca se hubieran ido.
| Fecha de publicación: | 11/06/09 |
|---|---|
| Categoría: | Preview |
