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Entrevista al desarrollador de EyePet

PlayStation®3

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Descubre la magia de EyePet de la mano de su productor, Nicolas Doucet, quien nos presenta con más detalle al que será desde ahora el nuevo miembro de tu familia.

¿Podrías explicarnos a grandes rasgos qué es EyePet?

EyePet es un nuevo título para PlayStation 3 que, mediante la cámara PlayStation Eye, trae a tu salón como por arte de magia una nueva mascota virtual. Ambos apareceréis en pantalla, y en el mismo salón. Tu nueva mascota correteará por el suelo, dejará que la acaricies, que le hagas mimos y que juegues con ella como si fuera de verdad. EyePet es consciente de todo lo que sucede en el mundo real; puede verte, oírte e incluso reconocerte. Con EyePet te sumergirás en una realidad virtual impregnada de magia y credibilidad.

Pero eso es solo parte del encanto, porque el juego incluye una carta mágica que, cuando se muestra en pantalla, hace que un sinfín de nuevos juguetes aparezcan en tus manos, como un trampolín para tu mascota, una baraja, un recipiente lleno de comida o incluso una manguera para ducharse. Gracias a esta carta mágica, las interacciones serán más intuitivas y te sentirás como si de verdad tuvieras en las manos todos estos objetos y juguetes.

Además, también puedes enseñar a tu mascota a cantar y dibujar: con solo lápiz y papel podrás crear dibujos que cobrarán vida en el juego y convertirlos en juguetes mágicos. Por ejemplo, podrás dibujar un coche o un avión y enseñárselo a tu mascota para que cree una versión tridimensional con la que divertirse. A todo ello podrás darle un toque personal y elegir el material para que así el coche sea de plástico, madera, metal o cualquier tipo de tejido.

Tu mascota será totalmente personalizable: podrás cambiarle el color o el tamaño, y acicalarla como más te guste gracias a un fantástico fondo de armario que incluye desde gorras y camisetas hasta trajes y vestidos completos. El juego incluye un total de 250 vestidos, que irás recogiendo a medida que superes las distintas pruebas.

Por lo que respecta al modo de desafío, está dividido en 16 días. Cada día, el profesor del centro de mascotas de EyePet te dará un juguete nuevo y te asignará varios objetivos. Este personaje estará presente en tu salón como enlace de vídeo y, junto a su equipo, te observará atentamente en todo momento para darte consejos sobre cómo criar a tu EyePet de la mejor manera posible.

¿De dónde surgió la idea original de EyePet?

Cuando creamos EyeToy: Play para PlayStation 2, sumergimos al jugador en un mundo de fantasía donde tenía que golpear a ninjas y lavar ventanas, algo que fue un verdadero exitazo. Ahora, en PS3, le damos la vuelta a la tortilla y hacemos que una mascota virtual se asome al mundo real.

¿Cómo han evolucionado con el tiempo el aspecto, el diseño y las características de la mascota?

Queríamos una criatura de gran calidad que resultara creíble y que estuviera a la altura de las creaciones cinematográficas, pero también que tuviera un toque de fantasía, para que así pareciera más inteligente y permitiera desarrollar ciertas ideas como, por ejemplo, los dibujos.

¿Qué tipo de expresiones y emociones es capaz de mostrar y sentir la mascota?

Con la finalidad de darle un aire de mayor inteligencia y permitir la empatía con el jugador, hicimos mucho hincapié en sus expresiones corporales y faciales. Cuando la mascota está feliz, ronronea, tiene buena cara y muchas ganas de jugar. Si la dejas sola, se divertirá por su cuenta y comenzará a dibujar como tú le has enseñado... e incluso soñará contigo.

Sin embargo, si la dejas abandonada, empezará a llorar buscando tu atención, andará a rastras y se mostrará cabizbaja. Si no atiendes las necesidades de EyePet, estará de mal humor cuando reinicies el juego y tendrás que volver a ganarte su cariño. Una buena idea es acariciarla mucho, alimentarla, lavarla y jugar con ella para que esté siempre feliz.

¿Qué actividades es capaz de realizar la mascota?

EyePet puede hacer muchísimas cosas, pero si me tengo que quedar con algunas, serían que puedes achucharla e intentar hacerle rabiar con las manos. Si tiras una cuerda al suelo, se abalanzará sobre ella, igual que una mascota de verdad.

Por lo que respecta a los juguetes mágicos, comprenden desde las actividades físicas, como es el caso de la rueda, la cama elástica o los bolos, hasta otras más relajantes como los juegos de cartas o el Mono de burbujas. También puedes enseñarle melodías que tarareará cuando esté sola y, por supuesto, tendrás la posibilidad de enseñarle a dibujar, lo que supone una forma excelente de dar rienda suelta a tu creatividad a través de tu mascota.

¿Es importante el tamaño de la habitación en que se encuentra la mascota? ¿Qué otros aspectos físicos cabe tener en cuenta?

Hemos intentado que la instalación resultara lo más sencilla e intuitiva posible. EyePet puede jugar en el suelo y con unos dos metros cuadrados tendrá espacio de sobra para corretear por el salón. Hemos realizado pruebas en distintas casas y nos parece un espacio apropiado.

En cuanto a la iluminación, basta con que no sea ni demasiado brillante ni demasiado oscura. Aunque se recomienda colocar la cámara PlayStation Eye aproximadamente a la altura de la cintura, funcionará perfectamente si la sitúas a una altura de entre 3 y 60 centímetros. Puedes servirte del soporte del televisor, tu sistema PS3 o incluso improvisar un poco con algunos libros o DVD.

Seguro que EyePet os ha brindado momentos inolvidables durante el proceso de pruebas...

La verdad es que EyePet nos ha dado sorpresas muy gratas y divertidas durante el proceso de desarrollo. Creamos una criatura que está siempre muy atenta y reacciona de mil maneras diversas, lo que nos ha procurado momentos dignos de ser grabados. Estos son los que más recuerdo:

Primero, el carácter juguetón de la mascota suele manifestarse bastante a menudo. Mientras trabajamos y escribimos mensajes de correo, solemos dejar que nos salte sobre los dedos y las manos. Algo realmente fantástico porque te da la sensación de que tienes una mascota de verdad que viene a tu mesa y se entretiene contigo mientras trabajas.

Además, muchas veces, cuando vamos caminando por la oficina, pasamos por delante de algunas mascotas de nuestros colegas que están totalmente dormidas. Lo más curioso es que la gente evita pasar por delante de las mascotas, como para no molestarlas, lo que te da una idea de lo arraigada que tenemos la idea de EyePet.

Cantar se encuentra también entre las actividades que nos han deparado grandes momentos. Un día, la mascota tenía en la cabeza muchos himnos de distintos miembros del departamento. Dado que quienes trabajamos en EyePet formamos un equipo muy internacional, fue muy divertido y variado.

Otra vez, habíamos enfocado la cámara PlayStation Eye hacia un monitor donde se mostraba un vídeo de leones en la selva y EyePet reaccionó como lo haría cualquier mascota: empezó a correr y a intentar saltar sobre ellos. Fue muy divertido ver cómo una bola de pelo tan mona trataba de enfrentarse al rey de la selva...

¿Qué contenidos descargables vais a publicar?

EyePet cuenta con su propia tienda, donde es posible adquirir juguetes y vestidos adicionales para la mascota. Aunque tampoco quiero revelar demasiada información, sí os diré que habrá un montón de contenidos nuevos y de temporada para que podáis seguir jugando con EyePet.

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Fecha de publicación: 23/07/09
Categoría: News
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