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Primeras impresiones sobre Ratchet & Clank: A Crack in Time

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La nueva aventura de Ratchet & Clank abrirá una grieta en el tiempo: ya puedes echar un vistazo al futuro...

El equipo intergaláctico de Ratchet y Clank protagoniza un regreso triunfal a PlayStation 3 tras la estimulante dosis de aventura por partida doble que supusieron Armados hasta los dientes y En busca del tesoro. Aunque en A Crack in Time, parece que el par está incompleto...

No hay dos sin tres

Los sucesos de En busca del tesoro han dejado a Ratchet sin su compañero mecánico, tras ser raptado por su viejo enemigo, el Dr Nefarious. No obstante, nuestro querido Lombax no se encontrará completamente solo en su misión para encontrar a Clank. Le acompañará otro compatriota, el misterioso general Azimuth, que guarda cierta relación con su pasado y que quizá posea la clave de su futuro

(lo cual no viene nada mal, ya que uno de los elementos principales de A Crack in Time es... el tiempo). Se trata de una aventura que explora la quinta dimensión y también la sexta, lo que se traduce en grandes dosis de diversión, que te llevarán por emocionantes y variados escenarios a través del tiempo.

El desarrollador Insomniac Games no quiere mostrar sus bazas sobre la mecánica de juego basada en el tiempo, y solo ha desvelado un tentador puzzle de secciones en el que Clank (no habrás pensado que se iba a ausentar durante toda la aventura, ¿no?) tiene que resolver rompecabezas con diferentes versiones de sí mismo llegadas del pasado, que le harán vivir situaciones tan cómicas como enrevesadas.

Una grieta en el tiempo

Aunque todavía quedan muchos ases en la manga, los datos disponibles ya nos hacen anhelar la llegada de A Crack in Time, con su mezcla explosiva de combate espacial, exploración por plataformas y acción basada en armas a la vieja usanza.

En algunas de las primeras fases, Azimuth y tú os encontraréis dirigiendo la defensa de la urbe de Vullard, donde os veréis obligados a luchar contra los brutales invasores agorianos, que llegan armados con argumentos de mucho peso y contundencia...

En una de las misiones durante la invasión del cañón Krell, deberás rastrear y derrotar a los jinetes de bestias agorianos en compañía del general Azimuth (veloz y eficiente en lo que a cargarse enemigos se refiere), antes de poner a prueba tus habilidades contra los tanques hidra mecánicos, que por si fuera poco, además lanzan llamas. Todo ello mientras recorres escenarios de gran calidad y colorido, muy similares a los de los dibujos animados y que parecen salidos directamente de una pantalla de cine, en particular cuando las imágenes y los sonidos de naves espaciales y batallas estallan a tu alrededor.

La destrucción nunca había contado con tanta variedad

Esta es la excusa perfecta para que Ratchet pruebe su impresionante arsenal de armas que, al igual que el juego, prometen ser más grandes, más delirantes y mejores que nunca. Mientras te enfrentas a jinetes de bestias y tanques hidra, contarás con una destructiva selección a tu disposición: hojas zumbadoras que rebotan a toda velocidad, los cohetes explosivos del negociador, la rana cantarina sonieruptor y el guante de criomina para congelar enemigos, entre otros.

Ratchet también posee su práctica omnillave para aplastar adversarios, así como otras armas un poco menos agresivas pero igual de útiles: el balanceador para mejorar la agilidad o las nuevas y veloces aerobotas, con las que podrá desplazarse a toda pastilla por los niveles, y que resultarán especialmente prácticas a la hora de enfrentarse a más de un agoriano cabreado y armado hasta los dientes.

Con mucho más por descubrir a través de los saltos temporales de Ratchet & Clank: A Crack in Time, así como una enternecedora trama que seguro te llegará al corazón, no dudes en volver a visitar eu.playstation.com a medida que el momento del lanzamiento se aproxime...

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Fecha de publicación: 18/08/09
Categoría: News
Primeras impresiones sobre Ratchet & Clank: A Crack in Time

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