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Asistimos a la presentación de EyePet

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Javier Borrego, jefe de producto de EyePet, presenta este revolucionario juego en la sala PlayRoom.

No paramos de asistir a presentaciones a cual más interesante, y es que el panorama videolúdico está lleno de novedades de cara a estas navidades. Así, ayer fuimos a conocer en persona al pequeño EyePet™, que de la mano de su jefe de producto, Javier Borrego, nos desveló todos sus secretos.

El lugar elegido para la presentación de este juego para PS3 fue la PlayRoom, una sala que el departamento de relaciones públicas de PlayStation ha creado como marco incomparable en el que presentar los títulos más esperados.

Javier hizo la presentación del juego prácticamente tirado en el suelo: "Para gente de metro ochenta puede ser un poco complicado, pero para los niños es perfecto" comentaba entre risas.
Mientras él hacía carantoñas a EyePet, nos iba explicando que la tecnología en la que se basa el juego, la realidad aumentada, incluye reconocimiento facial, de voz e interactuación; cosas que unidas a la inteligencia artificial del juego, solo se pueden mover en tiempo real hoy día con la potencia de PS3.

La mascota, que según nos comentó Javier ha copiado sus gestos de los monos, perros y gatos, se maneja sin necesidad del mando... aunque "en los menús sí que se debe usar el mando, y esto se ha desarrollado así para que sean los padres los que se encarguen de poner el minijuego que quieran y así poder controlar en todo momento lo que hacen sus hijos".

EyePet incluye su propio 'Programa de mascotas' en el que se proponen un montón de actividades cuya dificultad va aumentando de forma progresiva. Al principio serán tareas muy fáciles como saltar, pero cuanto más juegues con tu EyePet y más aprenda, antes será capaz de hacer cosas más complejas y curiosas, como convertirse en un maestro del kárate.

Y como toda mascota que se precie de serlo, detesta ir al médico... por eso cuando pasa su revisión pone una cara muy triste, aunque realmente solo tiene que quedarse quietecito mientras se le pasa el escáner.

En el rato que duró la presentación, EyePet hizo un montón de cosas, desde comer a lavarse, pasando por un cambio de 'look' impresionante; hasta cantar o pescar peces en un precioso estanque.

Pero lo más llamativo estaba por llegar, y es que ¿qué tipo de mascota copia lo que tú le dibujes y lo convierte en realidad? Pues solo EyePet. Javier dibujó un peculiar coche con tres ruedas (y cara) y EyePet lo copió y transformó en un coche teledirigido que Javier controlaba. También voló en un avión que Javi dibujó para él... aunque eso sí, hay que dibujar las piezas separadas: para un avión el cuerpo, las alas y la hélice.

Y aunque nos queda muy claro que en la vida real las mascotas ni son eternas, ni siempre cachorros, EyePet nos deja con muy buen sabor de boca.

Recuerda que EyePet para PS3 está en las tiendas desde el 29 de octubre y que ya tienes en PlayStation®Store algunos packs con nuevos modelitos para tu mascota, además de huevos sorpresa gratuitos en los que... ¡no sabrás que hay hasta que los abras!

/By ECAI/

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Fecha de publicación: 25/11/09
Categoría: News
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