Sony makedotbelieve
PlayStation®Network Disponible | Inscríbete | Iniciar sesión
PlayStation.com
  • Inicio
  • PlayStation®Network
  • PlayStation®3
  • PS Vita
  • PSP®
  • PlayStation®2
Búsqueda
  • Sistema PS3™
  • PlayStation®Move
  • Noticias PS3
  • Juegos PS3
  • Accesorios PS3
  • Servicios PS3
  • Películas en PS3
  • Soporte PS3
Estás aquí:
  • / PlayStation®3
  • / Noticias PS3
  • / Entrevista sobre GT Academy 2010

Entrevista sobre GT Academy 2010

PlayStation®3

Mark Bowles y Darren Cox de SCEE y Nissan respectivamente, nos hablan sobre la competición de conducción definitiva.

Mark Bowles, gerente de producto de PS3 para SCEE, y Darren Cox, director de marketing interactivo de Nissan para Europa, dos de los responsables de GT Academy, hablan para eu.playstation.com.

¿Qué es exactamente GT Academy?

Darren Cox: En 2008 organizamos la primera competición GT Academy, en la que participaron 25.000 personas de 12 países diferentes. GT Academy era fundamentalmente un experimento concebido por Nissan Europa y Sony Computer Entertainment Europe. Nos propusimos el reto de descubrir a un verdadero piloto de carreras en el mundo virtual de los videojuegos. Y al final demostramos que podíamos hacerlo.

Después de un proceso de selección nacional, nos encontramos con un grupo de 22 jugadores en Silverstone. Para nuestra sorpresa, había muy buenos pilotos entre ellos y nos resultó muy difícil elegir a los dos chicos que se clasificaron para obtener un permiso de conducción internacional.

Al final, solo uno de ellos consiguió ser piloto en las 24 horas de Dubai. Lucas Ordóñez, un estudiante de España, fue nuestro hombre. Resultó ser una auténtica promesa, tanto que pudimos garantizarle un contrato de conducción durante una temporada con un Nissan 350Z en la competición europea de GT4. Se quedó muy cerca del segundo puesto y ganó el campeonato por equipos. En mi opinión, no había mejor forma de demostrar que estábamos en lo cierto.

Todo el proceso fue tan satisfactorio que nos sentamos con PlayStation y decidimos repetirlo.

Mark Bowles: El formato de GT Academy 2010 será muy similar. Esperamos descubrir a nuestro piloto de carreras en cinco fases. El 17 de diciembre 2009 comenzó la fase online. Cualquier jugador que resida en los países participantes en la promoción puede descargarse la Contrarreloj de GT Academy desde PlayStation Store.

En la segunda fase participarán los 20 jugadores más rápidos de cada país y les invitaremos a una final nacional. De ahí, escogeremos a 20 competidores que irán a GT Academy. Es como un campo de entrenamiento para pilotos de carreras.

Después de pasar distintos desafíos durante cinco días, nuestro jurado experto elegirá a dos ganadores que participarán en un programa de entrenamiento intensivo de ocho semanas para optar a un permiso de conducción internacional. En la última fase, uno de ellos será el seleccionado para pilotar un Nissan 370Z en la competición europea de GT4. En ese momento sabremos si hemos descubierto otra estrella.

¿Quedasteis satisfechos con los resultados de la primera competición GT Academy?

DC: Creo que todas las personas relacionadas con el proyecto estaban encantadas con los resultados. Tanto Nissan como PlayStation tenían mucho en juego. Estábamos convencidos de que descubriríamos un verdadero talento entre la comunidad de jugadores, pero demostrarlo era algo completamente diferente.

Finalmente, dar con un chico como Lucas fue la mejor confirmación para nosotros. Ha demostrado ser un magnífico competidor al volante y sigue mejorando con el paso del tiempo. Además, es un chico excelente y se ha convertido en embajador de las dos marcas. Estará trabajando con nosotros durante el programa de GT Academy 2010.

MB: Desde el punto de vista de PlayStation, GT Academy era un proyecto de éxito. La serie Gran Turismo es el juego de simulación de carreras más popular del mundo y Kazunori Yamauchi, su creador, siempre ha marcado nuevos hitos en cuestión de realismo, versión tras versión. No me extraña que sintiera curiosidad por ver lo que pasaría y se ha mostrado muy contento con el progreso de Lucas.

GT Academy también nos ha ayudado a demostrar las posibilidades online de Gran Turismo y PlayStation 3. Durante la primera fase, hasta 25.000 personas jugaron online. Este año nos hemos adelantado y hemos creado una enorme comunidad internacional de jugadores online. Es muy emocionante.

¿Qué cambios habrá en 2010?

MB: Naturalmente, PlayStation está más involucrado en las fases de juego del proceso de GT Academy. Para nosotros, que Polyphony Digital, desarrollador de los juegos de Gran Turismo, haya creado una versión online de la Contrarreloj para GT Academy ha sido un gran avance.

Es decir, la fase online de GT Academy está abierta a cualquiera que disponga de un sistema PS3, siempre y cuando resida en un país participante. Solo tendrán que registrarse en PlayStation Network y descargarse gratis la Contrarreloj desde PlayStation Store.

Este año la competición se ha abierto a muchos más países y probablemente Australia y Nueva Zelanda se unan a los países europeos que ya participan.

DC: Diría que la organización de la primera competición GT Academy fue sobre ruedas, así que solo se trata de mejoras y cambios mínimos. Una diferencia será que aquellas personas que tengan o haya tenido un permiso nacional o internacional para de carreras serán excluidas de la competición. En 2008, hubo algunos chicos que llegaron a Silverstone y ya tenían experiencia en competiciones de coches, mientras que para el resto era la primera vez. No supuso mayor problema porque al final siempre destacaron los que tenían un talento natural. Sin embargo, pensamos que la limitación a aquellos que no han corrido nunca reforzaría de alguna forma la pureza de lo virtual durante la experiencia del corredor.

Además, los pilotos que pasen las fases finales de GT Academy y lleguen a Silverstone probarán un coche de carreras auténtico, completamente equipado, con caja de cambios secuencial y neumáticos sin dibujo. El salto de un coche de carretera normal a este tipo de vehículo pondrá de manifiesto quién está preparado para seguir adelante.

¿Qué esperanzas tienen depositadas en GT Academy 2010?

DC: Nosotros nos contentamos con repetir el éxito del año pasado y descubrir otro talento del volante.

MB: Esperamos que se una mucha más gente y participen en toda la historia. Nos gustaría crear una comunidad que apoye a nuestros campeones nacionales y siga el proceso hasta el final.

Información del artículo

Fecha de publicación: 11/12/09
Categoría: News

Compartir

Facebook

Twitter

Tweet

Google+

Noticias relacionadas

León de Oro para GT Academy 2010

León de Oro para GT Academy 2010

PlayStation®3

Preguntas más frecuentes sobre GT Academy 2011

PlayStation®3

GT Academy ruge una vez más en PS3

PlayStation®3

Mal inicio del Campeonato Europeo de GT4 para el equipo Nissan PlayStation

PlayStation®3

Aún más cerca el regreso de Lucas

PlayStation®3

Lucas Ordóñez vuelve a competir en GT4

PlayStation®3

Unas líneas con el padre de Gran Turismo

PlayStation®3

Esta vez no pudo ser

PlayStation®3

Asistimos a la final nacional de GT Academy

PlayStation®3

Más de un millón de pilotos en potencia

PlayStation®3

GT Academy 2010: en el menú de entrantes

PlayStation®3

Actividades relacionadas

GT Academy

GT Academy

PlayStation®3

¡Tú también nos gustas!

¡Tú también nos gustas!

Únete a nuestra página oficial de Facebook y descárgate dos juegos gratuitos.

Más información

Sube de nivel: marzo de 2012

Sube de nivel: marzo de 2012

Descubre cuánto sabes sobre PlayStation 3 con el concurso oficial de PlayStation.

Más información

Elige a tu luchador

Elige a tu luchador

¿Cruzarás la línea en Street Fighter X TEKKEN para PS3?

Más información

Tu música. Tu vida.

Tu música. Tu vida.

La música que tú quieres, cuando más te apetece.

Más información

Inicio

  • Noticias
  • Concursos
  • Minijuegos
  • Asistencia técnica
  • Foros
  • Blog de PlayStation
  • Iniciar sesión
  • Inscríbete
  • Editar cuenta

PlayStation®Network

  • Noticias de PSN
  • Juegos de PSN
  • Servicios de PSN
  • Mi PSN
  • PlayStation®Store
  • Calendario de actividades
  • Concursos
  • Inscríbete
  • Asistencia técnica para PSN
  • Manuales de PSN

PlayStation®3

  • Sistema PS3™
  • PlayStation®Move
  • Noticias de PS3
  • Juegos de PS3
  • Accesorios para PS3
  • Servicios de PS3
  • Películas en PS3
  • Asistencia técnica de PS3
  • Manuales de PS3

PS Vita

  • Sistema PS Vita
  • Noticias de PS Vita
  • Juegos de PS Vita
  • Accesorios de PS Vita
  • Aplicaciones de PS Vita
  • Servicios de PS Vita
  • Asistencia técnica para PS Vita
  • Manuales de PS Vita

PSP®

  • PSP-E1000
  • PSP-3000
  • PSP™go
  • Noticias de PSP
  • Juegos en PSP
  • Accesorios para PSP
  • Servicios de PSP
  • Asistencia técnica de PSP
  • Manuales de PSP

PlayStation®2

  • Consola PS2™
  • Noticias de PS2
  • Juegos de PS2
  • Periféricos para PS2
  • Asistencia técnica de PS2
  • Manuales de PS2
España Seleccionar país
  • Acerca de nosotros
  • Condiciones de uso
  • Política de privacidad
  • Información legal
  • Mapa del website
RSS
SCEE

Website ©2012 Sony Computer Entertainment Europe

"Todo el contenido, títulos de los juegos, nombres registrados y/o conjunto registrado, ilustraciones e imágenes asociadas son marcas registradas y/o material de derecho de autor de sus respectivos propietarios. Se reservan todos los derechos".. [ más info ]

Sony
Cerrar