A tan solo una semana de que este juego vea la luz en PlayStation®3, los desarrolladores se dejaron caer en Madrid para mostrarnos esta aventura épica.
Si habéis visitado nuestro blog sabréis que el pasado viernes tuvo lugar la presentación de God of War III en Madrid. No quisimos perdernos tan importante evento y allí acudimos para oír a los propios desarrolladores hablar sobre el juego. El diseñador jefe de combates, Adam Puhl y el diseñador senior Chris O'Neill, fueron los invitados de honor de la rueda de prensa del título llamado a ser el juego del año.
Antes de empezar con la ronda de preguntas, los chicos de Santa Monica Studios dieron un repaso a la historia de God of War y entraron de lleno en el proceso de producción de la última entrega de la saga.
Según pudimos saber, desde el lanzamiento del primer juego hasta ahora la franquicia ha vendido 8 millones de unidades, de las cuales 600.000 han sido compradas en España y Portugal. Con el respaldo de esta cifra God of War III se convierte en una de las apuestas fuertes de Sony Computer Entertainment (SCE), y ante tal magnitud, la última entrega de la saga debía esta a la altura de las circunstancias, por lo que Adam y Chris aseguraron que el estudio se ha empleado a fondo para crear este videojuego.
Apuntaron que la última aventura de Kratos gira en torno a tres pilares: un relato atractivo en el que Kratos aspira a alcanzar su ansiada venganza; unos entornos y criaturas de tamaño y proporciones épicas; y el uso de la potencia de PS3, sistema del que se han servido para reunir todos los elementos de la saga y llevarlos al máximo.
Como vale más una imagen que mil palabras, Adam se puso a los mandos del juego y nos hizo una demostración. Con solo ver el primer enfrentamiento del título nos quedó claro que todo lo que nos dijeron era cierto. A lomos de un titán luchó contra una enorme criatura mitad caballo mitad crustáceo que respondía a las órdenes de Poseidón.
En cuanto a las cuestiones que les plantearon los periodistas asistentes, Adam y Chris comentaron que de lo que más orgullosos se sentían era de haber conseguido llevar God of War a PS3, esta tecnología les ha permitido cosas como crear unos titanes colosales, con los que estaban realmente contentos.
A la pregunta de si realmente era este el final de la saga los chicos de Santa Monica Studios contestaron que lo que estaba claro es que era el final de la historia de Kratos. El mundo de la mitología griega y todo el entorno de God of War es muy amplío por lo que nunca se sabe hacía que dirección podrían apuntar, pero Kratos acaba con este juego... Una pena para los seguidores del fantasma de Esparta.
Finalmente Chris y Adam se refirieron a las posibilidades de PS3, comentando que de momento no se ha tocado techo, pero que con este juego pretenden ser referencia a todos los niveles ya que lleva dichas posibilidades a unas cotas muy altas.
Tan solo queda una semana para disfrutar de God of War III, así que sé paciente y dentro de muy poquito podrás comprobar en tus propias manos que todo lo que nos dijeron los desarrolladores del juego es cierto.
| Fecha de publicación: | 08/03/10 |
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| Categoría: | News |
