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Entrevista al director creativo de Fallout: New Vegas

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¿Qué tienen que ver con Obsidian Entertainment los dragones travestis, los Dodge Omni y los filetes de 1kg? Todas estas cosas están estrechamente relacionadas Chris Avellone.

¿Te pica la curiosidad? Ponte bien cómodo, relájate y prepárate para una explosiva entrevista con el director creativo de Obsidian Entertainment.

¿Cuál es tu puesto en Obsidian?

Soy el director creativo. Es decir, me encargo de dirigir la creatividad, a veces hacia una dirección positiva. También me encargo de preguntar muchas veces "¿te crees que a los jugadores les va a importar un carajo?".

¿En qué juegos has trabajado?

He trabajado como diseñador de niveles/diseñador sénior en Fallout 2, la saga Icewind Dale (todos los juegos), Dark Alliance, Champions of Norrath, Neverwinter Nights 2 y Mask of the Betrayer, y como diseñador jefe en Planescape Torment, Star Wars: Knights of the Old Republic II: The Sith Lords (tío, que título más largo) y Alpha Protocol. En estos momentos soy el diseñador sénior de Fallout: New Vegas.

También en su día escribí mucho para Hero Games' Champions y me lo pasé muy bien.

¿Cuál es la mejor parte de tu trabajo? ¿Y la peor?

La mejor parte es saber que puedo salir corriendo por el pasillo e ir a sentarme a mi puff. Y la peor parte es que no puedo quedarme dormido en él porque por la noche hace mucho calor en la oficina.

¿Tienes alguna anécdota divertida que quieras compartir sobre Obsidian?

Todas nuestras mesas están diseñadas para que se las pueda dar la vuelta y se usen como asientos extra. Y con estos asientos, si queremos, también podemos hacer carreras de demolición por los pasillos, aunque creo que es mejor que no hable de esto en un foro público.

¿Cómo empezaste en la industria de los videojuegos? ¿Tienes algún consejo para los que quieran empezar también en esto?

Me compraron por $300 de software. ¿Mi consejo? Ser tenaz y trabajar duro. Al final algún editor, desarrollador o alguien con más dinero que tú te meterá en líos y necesitará que llenes algún hueco en su cadena de producción a cambio de una suma de dinero ridícula. Pero esta suma de dinero ridícula irá subiendo hasta ser más de lo que ganas por un trabajo que igual te encanta, que es lo que me pasó a mí. Al fin y al cabo, lo único que tienes que hacer es viajar hasta la otra punta de los Estados Unidos en un Dodge Omni destartalado. Historia verídica.

Hasta ahora, ¿cuál ha sido el momento destacado de tu carrera?

Que me amenazara Ron Perlman. El hombre estaba simplemente cansado. En el siguiente juego que disputamos con él, tuve el privilegio de decirle que estaba haciendo de dragón travesti. Qué tiempos más grandes. Qué tiempos más raros.

Aunque bueno, lo retiro. Compartir estudio con Sheena Easton ha sido lo mejor; es muy divertida y cuenta grandes historias.

¿Cuál dirías que es tu juego favorito de todos los tiempos?

Es difícil, pero me decanto por la vieja escuela: Chrono Trigger, System Shock 2, Wasteland o Ultima Underworld 1.

¿Cuáles son los juegos que tienes más ganas de ver?

Fallout: New Vegas... y Heavy Rain.

¿Qué es lo que te motiva a levantarte todas las mañanas?

Mi alarma y lo mal que me pongo si no tengo mi dosis diaria de endorfina en la clase de aerobic nada más levantarme.

¿Cuál ha sido el peor trabajo que has tenido?

Supervisor de un campus. Que tampoco estaba tan mal. ¿Y el mejor trabajo aparte de diseñador de videojuegos? Hacer de criminal en Hogan's Alley en las instalaciones del FBI en Quantico, VA. No hay nada como que el instructor se acerque y te diga: "Hoy vas a hacer de secuestrador. Toma esta pistola y reúnete con tu banda en los billares".

¿Tienes otros hobbies o intereses? ¿Qué es lo que te gusta hacer en tu tiempo libre?

Me encanta desafiar la ley de la gravedad con pesos muy pesados, las carreras en abril por el barro con un casco de vikingo puesto, hacer comics para las páginas traseras de Knights of the Dinner Table, escribir algún cómic de Star Wars de vez en cuando e inventar cócteles horribles.

Hemos oído que eres capaz de tragarte un filete de 1 kg y tener todavía sitio para el postre. ¿Acaso participas en concursos de a ver quién come más?

No puedo responderte a esa pregunta, amigo, estoy ocupado comiéndome este filete.

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Fecha de publicación: 12/04/10
Categoría: News
Entrevista al director creativo de Fallout: New Vegas

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