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Los caballos de Red Dead Redemption

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Os descubrimos la tecnología empleada por Rockstar para conseguir la fantástica animación de estos animales en el juego.

En Rockstar se están currando tanto su Red Dead Redemption que ya se comenta, desde muchos sectores de la prensa especializada, que podría superar a GTA IV en amplitud y profundidad de juego. Y un punto en el que se ha puesto especial énfasis es en la recreación de los caballos, vehículo casi exclusivo entre vaqueros del Antiguo Oeste.

Con el fin de obtener el nivel de realismo que buscaban, Rockstar tuvo que recurrir a una combinación de investigación, exhaustivas sesiones de captura de movimientos, el motor RAGE, la tecnología Natural Motion de Euphoria y unas técnicas de animación facial que hasta entonces sólo se habían utilizado con personajes humanos. El resultado son los caballos más realistas, creíbles y hermosos que se hayan visto en un videojuego, unos animales tan gratos de contemplar como divertidos de montar.

En su nota de prensa, la compañía de GTA asegura que "la última pieza del rompecabezas suponía llevar el aspecto físico y el detalle del animal a unas cotas nunca vistas en un juego, algo que nos exigió devanarnos un poco los sesos. Así se nos ocurrió la idea de usar las mismas técnicas faciales que utilizamos con "normal maps" animados (un modo de iluminar de manera realista las protuberancias y hendiduras de las caras de nuestros personajes humanos) para representar como es debido los músculos de los caballos en movimiento, o, para ser más concretos, sus ancas, su hocico, sus cuartos delanteros y su caja torácica".

Algunas de las características de los caballos en Red Dead Redemption:

  • Los modelos originales usados para los caballos en RDR se basan en el mustang, una raza de caballos salvajes asociada históricamente al oeste.
  • Hay muchas razas representadas en el juego, incluidos el buckskin, el palomino, el pinto y otras más icónicas, como el frisio y el appaloosa.
  • Existe un amplio abanico de tipologías corporales para los caballos, desde los enfermos y desnutridos, sin apenas resistencia, a sementales fuertes y hermosos, con mucho mayor aguante.
  • Los caballos y sus arreos están recreados hasta el menor detalle, incluidas sillas, bridas, bocados y estribos, que fueron objeto de investigación histórica antes de implantarse en el juego.
  • Los caballos salvajes no tienen herraduras, al contrario que los domesticados.
  • Si quieres atrapar un caballo salvaje con el lazo y tratar de domarlo, tendrás que montarlo a pelo usando solo una brida hecha con el este mismo lazo.
  • También se puede montar en burro.
  • Utilizamos la técnica de captura de movimientos para los caballos, tanto en solitario como con jinete, para así disponer de todos los movimientos posibles.

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Fecha de publicación: 14/05/10
Categoría: News
Los caballos de Red Dead Redemption

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