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Entrevista sobre PlayStation Move

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Mark D Green, diseñador jefe del software de PlayStation Move en Sony Computer Entertainment Europe, nos cuenta todos los secretos de PS Move.

¿Puedes contarnos en qué consiste exactamente PlayStation Move?
PlayStation Move es un mando de movimiento portátil que, unido a la cámara PlayStation Eye con micrófono multidireccional y al sistema PlayStation 3, creará una nueva forma de vivir la experiencia videolúdica. Me encanta la sofisticación del sistema, y estoy convencido de que ofrecerá nuevas posibilidades de juego. Es increíblemente preciso y rápido, lo que permite detectar no solo lo que hacen los usuarios con el mando, sino también el lugar donde se encuentran. 

¿A qué te refieres cuando hablas de precisión?
¡Llega el momento de entrar en detalles técnicos! El sistema PlayStation Move sigue el movimiento del mando en el espacio tridimensional, la cámara busca la ubicación de la esfera y el sistema PS3 procesa todos los datos y los refleja en la pantalla. En multitud de juegos, desde SOCOM hasta LittleBigPlanet 2, la precisión y facilidad de uso son esenciales. 

Así que puedo asegurarte que es muy preciso en cuanto a medición de la distancia, detección del movimiento y localización del mando en el espacio tridimensional. El tiempo de reacción, desde que se realiza el movimiento hasta que se ve reflejado en la pantalla, es tan solo de 22 milisegundos, y las imágenes que aparecen en pantalla son también muy precisas. En perspectiva, el sistema es cinco veces más rápido que los reflejos de una persona normal.

¿Qué ventajas exclusivas les aportará a los usuarios de PlayStation?
El nivel de rapidez y precisión ofrecerá una nueva forma de disfrutar de los videojuegos. Deja a un lado la frustración que todos hemos experimentado con mandos de movimiento y controles basados en cámara, para que los usuarios disfruten de un experiencia más real y completa. Con PS Move, jugar un partido de tenis no solo consistirá en golpear la pelota, sino que también deberás tener en cuenta el ángulo, el efecto, la velocidad y la aceleración del golpe... además de la dirección del mismo. También podrás elegir entre quedarte en la línea de fondo o subir a la red.

¿Qué ofrece PS Move a los jugadores más acérrimos?
Considero que les ofrecemos una forma alternativa de jugar. En SOCOM, por ejemplo, dispondrán de una opción en la que la supervivencia del equipo dependerá de los reflejos de cada uno de los integrantes, y la victoria, de su precisión. Es innovador, rápido, preciso, realista y muy emocionante, y seguro que te engancha. Y, por supuesto, en el mando de navegación PlayStation Move, los usuarios encontrarán los botones a los que ya están habituados.

¿Se trata de una nueva salida para PlayStation?
Por supuesto que no. Contamos con más de diez años de experiencia en el desarrollo de nuevas formas de disfrutar de videojuegos. Esto se remonta a la época de PlayStation 2 y EyeToy, que nos introdujo en la mecánica de juego basada en la detección de movimiento por parte una cámara, sin necesidad de utilizar un mando; o a populares accesorios como los pulsadores Buzz! y los micrófonos SingStar. 

Nuestro objetivo ha sido siempre cumplir las expectativas de los fans y durante todo este tiempo hemos aprendido que, por ejemplo, existen ciertos límites en la detección del movimiento con tan solo una cámara, o que, por lo general, los usuarios prefieren sujetar algo en las manos. Para darte cuenta de todo, solo hace falta observar vídeos de gente jugando con EyeToy. PlayStation Move aprovecha todo lo que hemos aprendido hasta el momento para que puedas disfrutar de una experiencia videolúdica muy innovadora, también aplicable a los géneros y títulos más clásicos.

¿Qué títulos tenéis en mente sacar al mercado?
Algunos ya están confirmados, como LittleBigPlanet 2 y SOCOM, con los que los usuarios podrán comprobar su pericia con PS Move. Personalmente me encanta The Fight, donde ejecutarás cada golpe en corto, puñetazo o patada circular con total realismo... y también recibirlos. Start the Party! es el juego ideal para toda la familia, ya que, gracias al ultrarrealismo, podrás añadir las caras de los peques al juego y pasar un rato de lo más divertido.

¿Qué título para PS Move es tu preferido?
Todos son geniales por razones diferentes. En la oficina estamos todos enganchados al título de artes marciales Kung Fu Rider. Se trata de un juego muy divertido que tienes que ver con tus propios ojos, y que estoy seguro de que cambiará la forma en que te desplazas por la oficina.

Por último, ¿cuáles son vuestros planes para el E3?
El E3 va a ser muy emocionante y todos los asistentes tendrán la oportunidad de probar diferentes juegos que demostrarán de lo que es capaz PlayStation Move. Mi tarea consistirá en demostrar a todos los usuarios el gran avance que este mando supone para los dispositivos de control de movimiento, y dejar que lo comprueben por sí mismos.

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Fecha de publicación: 01/06/10
Categoría: News
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