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"Spider-man: Dimensions marcará un hito en su género"

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Desde Activision creen que el título dará que hablar por su innovadora jugabilidad.

Ayer se presentó en Madrid Spider-man: Dimensions, una nueva entrega del hombre-araña que desde mañana estará disponible para PlayStation®3. Queremos aclarar una cosa antes de nada: Spider-man: Dimensions es el mismo juego que Spider-man: Shattered Dimensions, solo que se ha acortado el nombre en el último momento para ser más ágil a la hora de pronunciarse.

El acto tuvo lugar en la tienda de cómics Arte9, como no podía ser de otra manera, y allí pudimos charlar con Alejandro Vargas, product manager del juego en España.

Vargas empezó fuerte: "Spider-man: Dimensions marcará un hito en los videojuegos de superhéroes, como lo hizo Batman: Arkham Asylum el año pasado". Se refiere al sistema de juego, que varía según la fase en la que se encuentre el jugador. Nos explicamos: este Spider-man no está basado en una serie concreta de cómics, sino en las cuatro más famosas. Son 'Amazing Spider-man', 'Spider-man Noir', 'Spider-man 2099' y 'Ultimate Spider-man'. Cada capítulo no solo mostrará una estética diferente, sino que se jugará de un modo distinto. Así, por lo que pudimos jugar en la presentación, 'Spider-man 2099' es un hack n' slash con muchos saltos verticales mientras que en 'Spider-man Noir' lo que prima es el sigilo. Para que lo veáis más claro, en el primero podemos tumbar a cinco o seis enemigos tranquilamente, pero en el segundo resulta impensable atacar directamente a un enemigo si no es por la espalda y en silencio.

Para el desarrollo los chicos de Activision han contado con el apoyo de Marvel, materializado en las voces que Stan Lee ha prestado al juego y en el trabajo del guionista Dan Slott. Ambos son figuras indispensables en el auge de Spider-man en el mundo del cómic y han querido implicarse en este Spider-man: Dimensions.

Una de las dudas que más nos acuciaba era la ausencia de modo multijugador o cooperativo en el título, así que no tardamos en trasladársela a Alejandro: "No tiene modos multijugador porque hemos querido hacer un juego realmente fuerte en el modo historia. Buscábamos la experiencia de juego total, alejarnos de los títulos monótonos de superhéroes. Creo que hemos conseguido un argumento muy potente para un solo jugador, gracias a, entre otros, la aportación de Slott, uno de los guionistas 'oficiales' de Spider-man". Además estarán disponibles tres niveles de dificultad que podrán escogerse al principio de cada capítulo. Es una caracterísitca muy útil, ya que después de pasar una fase podréis reflexionar sobre el reto que os ha supuesto.

¿Marcará este Spider-man: Dimensions un antes y un después en el género de los superhéroes? A partir de mañana tenéis la posibilidad de haceros con el juego y responder a la duda... y, como siempre, si queréis más información adicional de primera mano, nada mejor que la página oficial del juego.

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Fecha de publicación: 09/09/10
Categoría: News

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