La saga futbolera que mejor luce la potencia de PS3 continúa su camino hacia la perfección.
Por Eduardo García
Desde finales de 2007, cuando FIFA 08 llegó a PS3, EA Sports no ha parado de darnos alegrías con un título que gracias al feedback de los usuarios y gracias al colosal trabajo del el equipo que comanda David Rutter en Vancouver mejora año tras años haciendo que nuestras expectativas se vean sistemáticamente superadas. Al inicio de cada otoño pasamos por el mismo proceso: vemos el nuevo FIFA y nos damos cuenta, con unas pocas partidas, de lo que ha mejorado. Después nos tiramos todo el año jugando con él con toda la pasión del mundo hasta que a fuerza de tantos partidos seguidos empezamos a ver ciertas taras o elementos mejorables. Entonces el otoño llega una vez más y volvemos a sentir la ansiedad por pasar otro año a tope de diversión con las novedades que trae la consiguiente entrega de FIFA.

Para esta temporada seguramente habréis oído hablar mucho acerca del nuevo motor de impacto, y habréis oído (o comprobado ya con vuestros propios ojos) que los choques en el campo son ahora más variados y verosímiles que nunca. Y eso a nivel visual está ciertamente bien, pero si de verdad hay algo que lo cambia todo; algo que diferencia FIFA 12 de la anterior entrega lo suficiente como para justificar una vez más su compra es lo que los desarrolladores han denominado Regate de Precisión. Bien, el asunto es así de simple, en los FIFA anteriores no se podía apenas regatear en corto y ahora sí. ¿Qué supone esto para la saga? Pues como podéis imaginar esta posibilidad es la llave para abrir las puertas de un fútbol totalmente diferente al que estábamos acostumbrados. Prepárate a ver, por fin, los preciosos quiebros y dribblings de Messi en una baldosa, deslumbra a tus rivales con la clase de gente como Ozil, Iniesta, Silva, Robinho, Robben y el resto de habilidosos regateadores, porque por fin se ha hecho un FIFA a la medida de todos ellos y que de paso se contrapone con las anteriores entregas, en las cuales resultaba mucho más sencillo jugar al contrataque y correr por las bandas a toda velocidad, cosa que simplemente beneficiaba a gente como Cristiano Ronaldo y otros pocos velocistas más. Naturalmente se puede seguir jugando así, pero ahora también se puede hacer de otra manera, y precisamente esta riqueza que convierte al fútbol en el deporte rey se ve ahora también plasmada en FIFA 12.
Esto del Regate de precisión nos lleva a otro punto que merece ser tratado, y es que esta mayor facilidad para el regate ha ido en detrimento del sistema defensivo que todos conocíamos y al que estábamos acostumbrados. Olvidaos de mantener presionado el botón X y robar con contundencia el balón a vuestro rival, ya que si hacéis eso ahora notaréis que el defensa parece no querer entrar nunca al delantero. Esto que ha contrariado en principio a algunos jugadores habituales no es más que algo diferente a lo que acostumbrarse y que precisamente es lo que permite que ahora los atacantes tengan unos segundos más a la hora de realizar sus maniobras. Robar el balón sigue siendo posible, cómo no, pero ahora deberemos coger bien la posición, medir el timing correctamente y meter la pierna en el momento justo. Naturalmente también podemos hacernos con el esférico ganando la posición a nuestro rival y al igual que todos los años podemos llamar a un compañero para ayudar en la presión (cosa que sin embargo ahora se realiza con R1), pero sin embargo el agobio al contrincante siempre será menor de lo que estábamos acostumbrados a conseguir por el mero hecho de no levantar el dedo de los botones.

También contribuye a hacer de FIFA 12 algo diferente un nuevo apartado dentro del menú de opciones que se denomina "Personalización del juego". Y tal y como su propio nombre indica, esto nos va a permitir fijar variables para convertir el juego en lo que tú quieras. Por ejemplo, ¿quieres que los disparos sean más veloces? Pues sólo tienes que elevar el valor numérico de la variable "Velocidad del tiro", ¿o a lo mejor prefieres que los jugadores tengan mayor o menos tendencia a fallar en los pases rasos? Pues lo mismo: ajustas la barra como desees y listo. Digamos que se trata de una manera de construir tu propio FIFA en función de tu propio feedback sin tener que esperar a la llegada de la próxima entrega.

En cuanto a modos de juego se siguen manteniendo más o menos los que ya vimos en FIFA 11, pero en el caso concreto del Modo Carrera ha habido numerosísimas mejoras que convierten el hecho de dirigir tu propio club de fútbol en una experiencia más completa y realista. También ha habido un fuerte lavado de cara en el apartado online del título, al añadirse opciones como las Temporadas Cara a Cara, los Amistosos Online o EA Sports Arena, un curioso sistema que te permitirá ganar dinero y premios a la vez que juegas contra tus amigos y jugadores de todo el mundo.
Un título en definitiva completísimo como siempre y muy diferente respecto a su predecesor en cuanto a la jugabilidad, sobre todo por el Regate de precisión, que lo convierte directamente en un juego diferente. Diferente pero, como es costumbre, genial.
| Fecha de publicación: | 29/10/11 |
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| Categoría: | News |
