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La sombra del asesino más esperado planea sobre PlayStation 3

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Jade Raymond, producer de Ubisoft en Montreal presenta en Madrid Assassin's Creed

Desde hace largo tiempo estamos casi que no dormimos pensando en la sombra del "asesino" más genuino que PlayStation 3 tendrá el gusto de conocer este otoño. Claro está que hablamos de Assassin's Creed, un juego desarrollado por los Estudios de Ubisoft en Montreal.

Habíamos visto vídeos, muchas imágenes y sabíamos casi todo de Altaïr, el implacable protagonista de una historia que nos traslada al año 1191 a las ciudades de Acre, Jerusalén y Damasco en plenas Cruzadas. Pero queríamos ver cómo se movía mientras un SIXAXIS™ dirigía los movimientos de su espada...


PlayStation y Ubisoft nos dieron esta incomparable oportunidad en Madrid trayendo a Jade Raymond, la productora del impresionante título que pudimos ver, admirar... ¡y jugar!, en el Círculo de Bellas Artes.


"Los directivos de Ubisoft nos pusieron como objetivo al comienzo del desarrollo del juego 'redefinir el género de acción y aventura en la nueva generación de plataformas", explicaba Jade. "Esto fue hace cuatro años, lo que hemos tardado en desarrollar el título", añade con orgullo la productora y después de pasar un rato con Jade y probar Assassin's Creed, podemos deciros que sin duda el juego dejará huella en nuestros "jugones" corazones...


"En el desarrollo de Assasin's Creed hemos participado 300 personas durante estos casi cuatro años", nos explica Jade. "Hay muchos aspectos que cubrir: si uno tiene que desarrollar un juego de Superman o cualquier otro conocido personaje tienes ya físicamente a tu protagonista, pero en Assassin's Creed teníamos que partir de cero incluso con Altair, nuestro protagonista", explica Jade, protagonista que después de un largo proceso termino adquiriendo los rasgos de un modelo elegido a través de un laborioso casting, como si de una película de Hollywood se tratara.

Más cifras impresionantes son los alrededor de "200 personajes que hemos creado para habitar las ciudades que recorre Altaïr en busca de sus objetivos", nos cuenta Jade, "personajes que multiplican las posibilidades de juego y de acción al poder interactuar con ellos y cambiar la dirección de la aventura".

Tanta cantidad de habitantes se dispersan por tres imponentes urbes plasmadas al milímetro: Jerusalén, Acre y Damasco. "Las ciudades se han recreado siguiendo mapas del siglo XII y reflejando la personalidad de cada una de ellas", nos cuenta Jade mientras vemos un Acre que nos deja con la boca abierta, llena de vida gracias a personajes recreados con todo lujo de detalle que se mueven alrededor de Altaïr y a los cuales podemos empujar, golpear, ayudar... Cualquier cosa que nos ayude a conseguir información sobre nuestro objetivo a eliminar y diseñar una estrategia que nos lleve al éxito.

Después de la introducción de Jade tenemos oportunidad de ser espectadores de una demo en "gameplay"... ¡y después probar el juego con nuestras propias manos! Alucinante, de veras. A parte de todo lo referente al desarrollo, unimos detalles como un excepcional doblaje en la que los actores dan aún más vida a los impresionantes perfiles que pueblan el juego. También recordaros la banda sonora a cargo del prestigioso Jesper Kyd (mirar nuestras noticias relacionadas) y el sonido ambiente de los escenarios "pajarillos" incluidos (y no sólo el águila que ayuda a Altaïr con su "vista panorámica").

Estad atentos este mes de noviembre, porque la llegada de Assassin's Creed a PlayStation 3 va a sorprenderos a pesar de todo lo que hayáis visto hasta el momento. Coger el SIXAXIS y ver cómo Altaïr se mueve con una excepcional fluidez y movimientos "humanos", según nos explicaba Jade, resulta de lo más emocionante. "Se ha tratado de dar al protagonista movimientos reales que un humano puede hacer siguiendo piruetas de Free Running. Son movimientos que tienen sentido, intuitivos... a los usuarios les van a resultar fáciles de seguir". Pero cualquier cosa que os contemos se quedará corta...

No perdáis la pista al Altaïr: una vez que sigáis su sombra no querréis desprenderos de ella. Podéis saber más sobre este asesino de las Cruzadas, hijo de una cristiana y un musulmán en tiempo de Guerra Santa, en su página web oficial pinchando aquí.

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Fecha de publicación: 31/10/07
Categoría: News
La sombra del asesino más esperado planea sobre PlayStation 3

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