
Dos de los principales responsables del desarrollo de la revolucionaria cámara de PS3™ comparten con nosotros sus impresionantes sobre tan emocionante producto.
Con motivo de las nuevas posibilidades de entretenimiento que PlayStation Eye aporta a PlayStation 3, eu.playstation.com interroga a Dr. Richard Marks, el creador de las cámaras EyeToy USB para PlayStation 2 y PlayStation Eye, y con Jonathan Alpine, diseñador jefe de Sony Computer Entertainment Europe.
¿Con qué finalidad se ha creado PlayStation Eye para PlayStation 3?
Dr. Richard Marks: PlayStation Eye ha sido diseñada principalmente como dispositivo interactivo y de comunicación. Aunque la finalidad de EyeToy era similar, dado que la actividad en red no era un aspecto fundamental de PS2, la comunicación tenía un papel secundario con respecto a las prestaciones interactivas.
¿Cuáles son las nuevas características principales de esta cámara de próxima generación?
RM: La fundamental es el gran alcance del micrófono, que garantiza una mayor calidad de voz en PS3 (por ejemplo, para sesiones de chat). Otro de los aspectos más destacados es la lente integrada de zoom dual. La primera posición proporciona una imagen del torso superior (de forma similar a EyeToy), mientras que la segunda ofrece mayor ángulo para una imagen completa del cuerpo del jugador. Y, por último, incluye diversas mejoras en cuanto a la calidad del vídeo, como imágenes muy mejoradas en condiciones de luz escasa, ausencia de bloques de píxeles debido a la compresión y resolución de pixelado cuatro veces superior a la de EyeToy.
¿Podrías explicarnos de forma sencilla las ventajas de PlayStation Eye con respecto a las cámaras y grabadoras disponibles en el mercado?
RM: Es similar a una webcam de gama alta para PC, aunque procesa el vídeo de forma más rápida y nítida que otras webcam. En condiciones de poca luz, ofrece mejor calidad de vídeo y, además, dispone de dos configuraciones de zoom y un micrófono cuya calidad de sonido es notablemente superior a la de otras webcams.
The Eye of Judgment es un título que no se concibe sin esta cámara. ¿Habéis consultado al equipo de desarrollo de juegos para el diseño y las características técnicas?
RM: The Eye of Judgment es un tipo de juego muy distinto al de títulos anteriores de EyeToy, y las especificaciones técnicas de PlayStation Eye ya se habían determinado antes de conocerse las características de The Eye of Judgment. Por suerte, PlayStation Eye ya ofrecía una compatibilidad casi perfecta con dicho título gracias a su gran calidad de imagen. Sin embargo, tuvimos que modificar ligeramente el diseño de PlayStation Eye con posterioridad para ajustarlo a los requisitos de The Eye of Judgment. En concreto, se ajustó el alcance del enfoque fijo para que funcionara a la perfección con los escenarios del juego.
Tanto la cámara como el mencionado The Eye of Judgment tienen un aspecto fabuloso, pero ¿qué otras posibilidades nos ofrecen PS3 y PlayStation Eye?
Jonathan Alpine: Siempre hemos trabajado en nuevas ideas y distintas posibilidades interactivas. Cuando se lance al mercado, la aplicación EyeCreate permitirá al usuario crear y modificar contenidos audiovisuales. Este programa ofrece efectos y modos de captura impresionantes, así como la posibilidad de almacenar tus creaciones directamente en el menú principal de PS3. Puedes utilizar la cámara para hacer fotos y, a continuación, adjuntarlas a los mensajes que envíes a tus amigos a través de PS3. Además, hemos desarrollado también otras aplicaciones más relajantes. La cámara resulta genial para este tipo de opciones puramente lúdicas, sin competitividad alguna, ya que puedes dejarlas en funcionamiento y hacer que tu televisor responda de una forma u otra cuando alguien pase por delante. Un aspecto en el que estamos muy interesados es la combinación de la tecnología de reconocimiento facial de Sony con PlayStation Eye y PS3.
El micrófono ha cambiado al igual que la cámara. ¿Ha resultado difícil? ¿Qué calidad de sonido ofrece?
RM: El increíble alcance que ofrece el micrófono de PlayStation Eye pertenece de todas todas a la tecnología de vanguardia. En la práctica, permite que PlayStation Eye realice un barrido digital en ciertas direcciones y omita sonidos provenientes de otras. Esta particularidad, combinada con otra tecnología de filtración de ruido, garantiza una calidad de sonido digna de altavoces de gama alta o de equipo para videoconferencias.
¿Es compatible la cámara con la tecnología de alta definición?
RM: La cámara puede utilizarse con juegos en alta definición y las imágenes obtenidas ofrecen una resolución asombrosa si se visualizan en televisores de alta definición. Aunque la resolución de vídeo de la cámara no es de alta definición, ofrece gran calidad gracias a su gran frecuencia de fotogramas por segundo, excepcional sensibilidad y ausencias de errores de visualización debidos a la compresión.
En cuanto a los juegos online, ¿se puede utilizar la cámara para ver a tus rivales?
RM: Esta una decisión que deberá tomar cada desarrollador. Sea com fuere, PS3 cuenta en el menú principal con funciones de chat de audio y vídeo integradas, por lo que siempre podrás ver a tus oponentes antes o después de las partidas.
¿En qué aspectos de juego crees que destacará PlayStation Eye? ¿Y en cuanto a centro de entretenimiento se refiere?
JA: Por lo que a juego respecta, creemos que PlayStation Eye dará lugar a nuevas formas de interactuar con tu PS3. Además, también queremos asegurarnos de seguir desarrollando unos controles intuitivos, nuestro punto fuerte, y creando posibilidades de juego que pueda disfrutar toda la familia, tanto los aficionados a los juegos como los ajenos a la materia. En cuanto a entretenimiento, creemos que será revolucionaria en dos aspectos distintos. El primero, la comunicación: conseguir que los usuarios PS3 puedan verse y oírse, tanto en juegos como en aplicaciones independientes. El segundo, el referido a la creación multimedia: utilizar las funciones principales de la cámara para capturar vídeos, fotos o audio, y disfrutar de estos contenidos de muchas formas diferentes. Es algo muy sencillo y que realmente amplía las fronteras de los contenidos personalizados.
¿Habrá actualizaciones y mejoras disponibles?
RM: Con las futuras actualizaciones del sistema PS3 esperamos mejorar el rendimiento de PlayStation Eye e incluso ofrecer nuevas posibilidades de PlayStation Eye en aplicaciones ya existentes.
| Fecha de publicación: | 06/11/07 |
|---|---|
| Categoría: | Reportaje |

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