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No dejes títere con cabeza con Dark Sector

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A finales de marzo podremos disfrutar de este shooter en primera persona de la mano de Virgin Play.

Si te gustan los shooter con algún que otro elemento novedoso, estás de suerte. Virgin Play ha presentado su nueva apuesta para el género, Dark Sector al que podremos jugar el próximo 28 de marzo.

La presentación corrió a cargo de Dave Kurdirka, diseñador del juego de la desarrolladora Digital Extremes (Unreal Tournament, Pariah), y se encargó de mostrarnos el juego tal y como saldrá al mercado en breve.

¿Qué tiene de nuevo este shooter? Pues básicamente el estilo sencillo de pantalla, sin innumerables controles de niveles; y un arma que promete dar juego, mucho juego: el Glaive.

La historia se centra en Hayden Tenno, un agente secreto enviado a Lasria, Europa del Este. Sobre el protagonista, Kurdirka comentó: "Hemos querido hacer a Hayden un tipo duro, digno de cualquier película de acción, y a su vez le hemos dado más de un matiz sacado del mundo del cómic. De hecho, por la situación en la historia y por la semejanza de su arma, bien podrías compararlo con el Capitán América, por ejemplo".

Su misión es destruir un virus escondido desde la Guerra, pero la cosa se complica cuando él mismo es infectado por un engendro mutado con peculiares andares chulescos... y es a partir de aquí cuando la historia empieza a tomar forma.

Ahora Hayden es un infectado más, y deberá aprender a usar los poderes que la mutación le otorga antes de que sea demasiado tarde. De su brazo infectado brota un arma: el Glaive. Se trata de un disco aplanado que Hayden maneja a su antojo y que tiene unas características la mar de interesantes. Además de permitirte amputar (de forma muy espectacular) miembros de tus enemigos y más adelante, seccionar a varios enemigos a la vez; sirve para obtener elementos del entorno, como munición y armas. Pero lo más interesante es que adquiere las propiedades de aquello que toca, por lo que puede ser cargado con electricidad, fuego, hielo ¡y quién sabe cuántas cosas más!

Se trata del componente más cuidado del juego, ya que por su fácil manejo y su física boomerang, servirá para solucionar puzzles, y demás retos lógicos y de estrategia que el juego irá planteando. Además, podrás seguir el sangriento recorrido del Glaive con una cámara y observar sus amputaciones en 'show-motion'.

Los enemigos son humanos e infectados de distintos grados. Estos últimos o son muy tontos o se llevan muy mal, porque en ocasiones se atacan entre ellos, lo que nos resultará la mar de útil. En cualquier caso, a pesar de su aspecto zombi, son (al igual que en 28 días/semanas después) simples infectados. Recordemos las enseñanzas de Enjuto Mojamuto (recuerda que si quieres comentar tus series/películas favoritas, puedes hacerlo en nuestros foros). Cuando acabes con un humano escucharás su estridente grito de dolor, y cuando elimines a un infectado éste se desintegrará en partículas, cual vampiro se tratara.

Los jefes finales ya son harina de otro costal, puesto que son seres altamente mutados que cuentan con habilidades únicas y sorprendentes; además de un aspecto imponente. Pasar de nivel supondrá todo un reto, porque Dark Sector no es un título fácil. Durante la presentación mataron a nuestro guía Dave Kurdirka ¡hasta cuatro veces! Y podemos decir que tenía dominado el juego, pero el directo, es lo que tiene.

En general nos queda un buen sabor de boca con este shooter cuya perspectiva en tercera persona (la cámara se sitúa detrás nuestro, permitiéndonos visualizar la mitad de nuestro cuerpo) nos gusta y mucho. Desarrollado en exclusiva para sistemas de nueva generación, verá la luz en PlayStation®3 el 28 de marzo de 2008, a un precio estimado de 64,95 €.

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Fecha de publicación: 05/02/08
Categoría: News
No dejes títere con cabeza con Dark Sector

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