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Ayuda para GT5 Prologue online

PlayStation®3

Te ofrecemos ayuda para jugar online.

Tipos de red

En el modo online de Gran Turismo 5 Prologue se utilizan dos tipos de red para buscar contrincantes.

1. Red de tipo estrella:

En la red de tipo estrella, se selecciona a un jugador anfitrión, al que se conecta un máximo de 15 jugadores. Puesto que este modo online estará activo siempre que exista conexión entre el anfitrión y los otros jugadores, se verá menos afectado por el entorno de conexión a Internet y los dispositivos de red de los jugadores (es decir, solo es necesario que exista compatibilidad entre el anfitrión y cada jugador, en lugar de entre todos los jugadores, como sucede en la red de tipo integrado).

Sin embargo, este modo requiere que el anfitrión disponga de un gran ancho de banda en su conexión de red, por lo que es posible que el número de jugadores que pueden conectarse se vea limitado. Por ejemplo, si el anfitrión es un jugador con una conexión a Internet de escaso ancho de banda, pueden producirse problemas, como vehículos que parpadean y que no se desplazan de forma fluida por el circuito.

Gran Turismo 5 Prologue realiza un seguimiento de los jugadores que disponen de mejores recursos para ser anfitrión, por lo que, conforme vaya pasando tiempo tras la inauguración del servicio, aumentará la posibilidad de disponer de buenos anfitriones.

2. Red de tipo malla completa:

En una configuración de red de tipo malla completa, hasta 16 jugadores se comunican entre sí durante una partida online. En este tipo de red, es necesario que todos los jugadores se conecten entre sí. A diferencia de la red de tipo estrella, existen menos posibilidades de que se produzca un retraso en la comunicación, por lo que la calidad de la carrera es mayor. Sin embargo, es posible que surjan problemas en la compatibilidad entre los entornos de conexión a Internet y los dispositivos de red de los jugadores, lo que podría perjudicar la búsqueda de contrincantes.

En Gran Turismo 5 Prologue, se seleccionará una red de tipo estrella o una de tipo malla completa en función de las condiciones de la conexión. Ten en cuenta que el jugador no puede ver ni seleccionar el tipo de conexión.

Routers

Existe la posibilidad de que se produzcan problemas en las partidas online debido a la configuración del router que conecta el sistema PlayStation®3 a Internet. En Gran Turismo 5 Prologue, el entorno del jugador conectado al dispositivo de red se clasifica en tres tipos de NAT. El tipo de NAT de los jugadores puede identificarse en la pantalla de creación de partida de las carreras online.

Tipo 1: el sistema PlayStation 3 está conectado directamente a Internet. Este es el modo más indicado para jugar online.

Tipo 2: el sistema PlayStation 3 está conectado a Internet a través de un router con la función UPnP activada. Al jugar online, es necesario que los datos (paquetes) de otros jugadores lleguen a tu sistema PlayStation 3. La función UPnP realiza automáticamente un reenvío de puertos (también se puede denominar 'apertura de puertos' o de otra forma, dependiendo del router). Aunque se identifique como de tipo 2, hay situaciones en las que no es posible conectarse a las carreras online. En este caso, consulta el apartado 'Reenvío de puertos' que aparece a continuación.

Tipo 3: se trata de un router con la función UPnP desactivada o no compatible con ella. Cuando se identifica como de tipo 3, existen muchas posibilidades de que no se pueda jugar en partidas online. Sin embargo, si se configura el reenvío (o apertura) de puertos como se explica a continuación, es posible que sí se pueda. Consulta el apartado 'Reenvío de puertos' que aparece a continuación.

Gran Turismo 5 Prologue puede jugarse conectando el dispositivo de red y el sistema PlayStation 3 mediante una conexión inalámbrica o por cable. Sin embargo, para lograr una conexión estable, se recomienda disponer de una conexión física por cable.

Reenvío de puertos (apertura de puertos)

Si se identifica el router como de tipo 2 o 3 y no puedes jugar online, configura el router para que reenvíe el siguiente puerto al sistema PlayStation 3 (según la configuración, es posible que sea necesario realizar ajustes de red en el sistema PlayStation 3).

UDP: puerto 3658

Si deseas obtener más información sobre cómo reenviar o abrir puertos, consulta el manual de instrucciones del router o ponte en contacto con el fabricante.
El 'reenvío de puertos' puede denominarse también 'asignación de puertos', 'máscara estática', 'apertura de puertos', 'configuración de direcciones' o 'servidor virtual', entre otros, dependiendo del fabricante del router. Consulta la sección del manual de instrucciones del router que describa los parámetros para jugar en red u online.

Información adicional

Encontrarás una lista con los tipos de conexiones, proveedores de Internet y modelos de router compatibles con el modo online en el website oficial de Gran Turismo (http://www.granturismoworld.com/). Esta página se actualizará constantemente con información relativa al juego online y otros temas de tu interés.

Información del artículo

Fecha de publicación: 25/03/08
Categoría: News

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