Robert Zemeckis, ganador del Oscar al mejor director, le da una nueva vuelta de tuerca al relato más antiguo en lengua inglesa, gracias a la tecnología cinematográfica moderna.
Beowulf es una adaptación del poema épico más antiguo que se conserva en lengua inglesa, una historia que se desarrolla en la Dinamarca del siglo VI. Aunque la película contiene muchos de los personajes y temas que aparecen en los 3000 versos de los que consta la obra, como la lucha entre el bien y el mal, el concepto del valor y la gloria, y la exploración de los conflictos internos, Robert Zemeckis la ha puesto al día y ha creado lo que probablemente sea un nuevo hito cinematográfico, gracias a una combinación de enorme talento y novedosa tecnología de captura de imagen.
"Cuando leí el guión y llegué a la parte en la que describe al personaje como un hombre de dos metros, musculoso, de unos 20 años de edad y guerrero nato, pensé que tenía que haber otro Ray Winstone en el mundo", bromeó Winstone, conocido por sus papeles en "Infiltrados" y "Sexy Beast", y que interpreta a Beowulf en un reparto de actores de lujo.
Junto a él se encuentran Anthony Hopkins como el rey maldito Hrothgar, John Malkovich, Robin Wright Penn, Brendan Gleeson, Crispin Glover, Alison Lohman y la ganadora de un Oscar Angelina Jolie, en el papel de la madre de Grendel.
Escrita por Neil Gaiman, el autor de gran éxito del New York Times, y Roger Avary, galardonado con el Oscar a mejor guionista, Beowulf representa la culminación de diez años de trabajo.
Tras preguntarle si la película es lo que él y Avary habían pensado cuando comenzaron a escribirla en 1997, Gaiman explicó: "No solo el resultado final está muy por encima de lo que era técnicamente posible o de lo que podíamos imaginar por aquella época, sino que, además, Angelina Jolie todavía estaba en la escuela, así que todo ha sido ligeramente diferente... [risas] Ha sido asombroso, es como el inicio de algo nuevo, una forma completamente distinta de contar historias, un vocabulario creado de la nada".
Robert Zemeckis se dio cuenta de que la tecnología de captura de imagen que había desarrollado para "Polar Express" sería perfecta para los personajes épicos del guión creado por Gaiman y Avary, y se embarcó en un proyecto que subiría el listón tecnológico aún más.
Gracias a miles de sensores digitales fijados a la cara y el cuerpo (mediante ceñidos trajes de licra), las acciones de cada actor fueron capturadas por más de 200 cámaras. Las tomas o "movimientos" de sus acciones podían, a continuación, editarse, fusionarse, combinarse y ajustarse para crear una imagen que, lejos de asemejarse a los dibujos animados, está íntimamente entrelazada con las expresiones creativas de los actores y la dirección de Zemeckis.
Este uso de la tecnología ha permitido salvar el "valle inexplicable", la respuesta emocional de desconcierto que los humanos presentan ante seres no humanos pero con características marcadamente humanas. Se trata de un problema cada vez más habitual en las películas de animación y videojuegos, conforme la tecnología de simulación del mundo real mejora a saltos agigantados. En este caso concreto, en que los personajes se parecen tanto a los actores, ha sido posible "saltar" sobre el valle gracias a sus habilidades interpretativas y al conocimiento de cuál es su apariencia en la vida real. Y esto plantea interesantes preguntas para los creadores cinematográficos.
"No es nada más que otra arma en el arsenal de los cineastas. No creo que sustituya a nada. Al menos, no más de lo que el color ha sustituido al blanco y negro. Se trata de algo más que podemos utilizar, pero lo que creo que es interesante es que en los últimos dos años, desde que comenzó el proceso de interpretación hasta que la gente conoció la existencia de Beowulf, muchos me han preguntado: '¿Por qué lo estáis haciendo de esta forma? ¿Por qué Bob no se limita a poner a los actores delante de la cámara y grabarlos, y luego añadir un dragón generado por ordenador?', comentó Neil Gaiman. 'Sin embargo, nadie que la haya visto nos pregunta tal cosa, porque es obvio que no podría haberse hecho de otra manera. Se trata de una experiencia totalmente única. No es una película tradicional con imágenes reales ni un filme de animación, sino que marca la aparición de un nuevo estilo".
Básicamente, la tecnología de captura de imagen que se ha utilizado ha eliminado la apariencia, la edad, el color e incluso el sexo de los actores.
En cuanto a la apariencia de su personaje y esta nueva tecnología, Ray Winstone afirmó: "Creo que, de alguna forma, esto abre las puertas a todos los actores. La verdad es que no sé si es algo bueno o malo. Hay secuencias que quizá no puedas interpretar cuando seas mayor pero sí ahora (por ejemplo, las que requieren ciertos esfuerzos físicos), y otras que probablemente no seas capaz de hacer a cierta edad pero sí posteriormente. Incluso podría hacer de Marilyn Monroe [risas]..."
Beowulf ya está en los cines. No te pierdas el tráiler de Beowulf, disponible como descarga en PlayStation Store.
| Fecha de publicación: | 15/11/07 |
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| Categoría: | News |
