Historia
Los espíritus del mal
Los Patapon han vuelto a PSP y, en esta ocasión, tienen a alguien totalmente nuevo al que deben seguir: el héroe Patapon. La acción continúa desde donde lo dejamos en Patapon 2 para PSP, la valiente tribu Patapon ha cruzado el Puente arco iris y se ha encontrado un cofre misterioso.
Incapaces de resistirse a la tentación, los Patapons rompen el sello prohibido. Por desgracia, los siete espíritus del mal, que acechan en el interior del cofre, convierten en piedra a los soldados del ejército de los Patapon.
Afortunadamente, Hatapon, el portador de la bandera, logra escapar y consigue encontrar a Plata Hoshipon en el fondo del cofre, que le concede el poder para poder derrotar a los crueles espíritus. Ese poder eres tú: el Héroe Patapon.
Personajes
El Héroe Patapon
Desde que empiezas a jugar a Patapon 3 para PSP puedes elegir una de
las tres clases básicas de Héroes Patapons. El
primero es Yarida, un guerrero que va equipado con una jabalina.
Cuando lo uses en combate vas a tener que arriesgarte al tener que
acercarte mucho a tus enemigos. Lo bueno de luchar como él
es que su jabalina puede provocar una cantidad de daño
considerable.
Si lo que prefieres es un poco de acción con arco y
flecha, tu opción es Yumiyacha, el Héroe del arco.
Es ideal para lanzar una lluvia de flechas sobre el enemigo, y
proporciona apoyo total en combate. Yumiyacha tiene muy poco
vigor, así que tendrás que tener mucho cuidado cómo
lo uses en el juego.
El Héroe Patapon final es Taterazay, el héroe del
escudo. Asegúrate de jugar como Taterazay si quieres a un
Patapon en primera línea de combate, protegiendo al resto
de tus tropas durante algunas de las batallas rítmicas más
intensas del juego.
Mecánica de juego
Sigue adelante
Patapon 3 para PSP es la continuación de los dos
primeros juegos, en la que se te encomienda la tarea de controlar
a un Héroe Patapon y a un equipo de otros soldados Patapon,
en lugar de un completo ejército de personajes. El objetivo
en el juego es sencillo: guiar a los tuyos a través de cada
uno de los traicioneros niveles, utilizando diversas combinaciones
de cuatro golpes rítmicos.
Cada uno de los cuatro golpes de tambor (PATA, PON, DON y
CHAKA) están representados por el botón Cuadrado,
Círculo, Equis y Triángulo respectivamente. Por
ejemplo, si quieres tocar el tambor PON, solo tienes que pulsar el
botón Círculo a tiempo con el ritmo de la Tierra,
que aparecerá representado por el marco intermitente
alrededor de la pantalla de tu PSP.
Para ayudarte a medida que vas jugando, los cuatro golpes de
tambor aparecen en la parte inferior de la pantalla. Una vez que
memorices qué botón tienes que pulsar, estarás
preparado para empezar. Combínalos para realizar ataques,
bloqueos y avances para conseguir llegar al final del nivel.
Multijugador
Sigue el ritmo con tus amigos
Patapon 3 para PSP te ofrece misiones cooperativas y competitivas para tocar el tambor hasta con siete amigos.
Una vez que hayas decidido si quieres o no jugar mediante un
punto de acceso inalámbrico usando el modo Ad hoc o el modo Infraestructura a través de PlayStation Network, puedes unirte a tus amigos y
jugar a lo largo de muchos niveles que ponen de relieve el modo de
un jugador.
En el modo cooperativo, controlas a un Héroe Patapon y
os ayudáis el uno al otro en el modo campaña. Hay
misiones más difíciles que solo están
disponibles en el modo cooperativo y la única forma de
completar estas misiones es uniendo fuerzas con tus amigos.
En el modo competitivo de multijugador, hay tres batallas
diferentes entre las que elegir: Comer terreno, Empate, y Batalla
de misiles.