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Entrevista con el desarrollador de Resistance: Retribution

PSP®

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John Garvin, director creativo de Sony Bend y desarrollador de Resistance: Retribution, nos habla de la Quimera, del protagonista del juego, James Grayson, y de cómo infectar tu PSP™ (PlayStation®Portable) con el último capítulo de esta admirada saga de ciencia ficción.

PlayStation: La serie Resistance presenta la historia del cambio de la humanidad con la llegada de la Quimera. ¿En qué punto se encuentra Resistance: Retribution en la línea temporal de esta historia alternativa?

John Garvin: Retribution comienza justo después de Resistance: Fall of Man. La Quimera ha sido erradicada de Inglaterra y, en el momento en el que el país comienza a evaluar a su ejército, se enfrenta a un nuevo dilema. Durante la guerra contra la Quimera, surgió un nuevo héroe, pero este soldado también es culpable de deserción y la ley lo considera un traidor. En tiempos de guerra, esto quiere decir que el héroe debe ser ejecutado para dar una lección al resto de soldados.

P: Este héroe es James Grayson, el protagonista del juego. ¿Podrías contarnos algo más sobre él?

J.G: Grayson es la última persona que dirías que podría salvar el mundo. Incluso él mismo no lo tendría claro. El ejército británico ha corrido por sus venas durante generaciones, pero James se rebela contra la profesión familiar y encuentra su nuevo hogar y familia en las calles de Londres, con su pandilla. En su nueva vida, aprende a sobrevivir peleando sucio, lo que le preparará para enfrentarse a la Quimera. Grayson es un hombre de su tiempo.

P: ¿En qué tipo de escenarios se desarrollarán las batallas en el juego?

J.G: La Quimera estuvo en Europa durante dos años, transformando el continente para hacerlo habitable y como campamento base para invadir el resto del mundo. La costa del Atlántico se fortificó con cientos de baterías antiaéreas, cada una del tamaño de un campo de fútbol. El Rin se desvió hacia un centro de conversión gigantesco tras su paso por la ciudad fantasma de Bonn, en Alemania. La tierra en las zonas rurales levantó con maquinaria de desplazamiento de tierra y se convirtió en un astillero donde se están construyendo naves de enormes proporciones (las mismas naves utilizadas para invadir América en Resistance 2). Los pocos millares de humanos supervivientes han sido trasladados a un castillo en Luxemburgo. Las catacumbas bajo la ciudad de París están plagadas de Cloven. En un París cubierto por la nieve, la Quimera ha excavado una torre que eclipsa la Torre Eiffel.

P: ¿Qué nos puedes contar sobre los enemigos a los que se enfrentará el jugador?

J.G: En Retribution se introduce un tipo de Quimera femenina que posee una habilidad telepática muy evolucionada. Los jugadores también lucharán contra los enigmáticos Cloven.

P: ¿Cuáles son las características principales de estos nuevos enemigos, los Cloven?

J.G: Los Cloven son soldados rusos infectados con una de las primeras versiones del virus Quimera que atacó a Nathan Hale. No han mutado físicamente, pero sí han sufrido un terrible estrés psicológico que hace que enloquezcan por momentos y comiencen a desfigurarse a sí mismos de una forma repugnante. Los Cloven viven y luchan en grupos pequeños, y parecen funcionar como parte de una comunidad con una mente común. Cuando matan a algún miembro de esta comunidad, todo el grupo se debilita y el nivel de locura de los supervivientes aumenta, lo que les convierte en enemigos salvajes y despiadados.

P: ¿Cuáles serán las novedades en cuanto a las armas que utilicen los jugadores en su lucha contra la Quimera?

J.G: Hemos creado una versión modificada de la Bullseye, llamada Razor BM001. Su disparo principal es el mismo que el de la Bullseye, pero el alternativo te permite cargar el arma para disparar un rayo de energía capaz de rastrear y matar a varios objetivos de un solo disparo. La Longbow 1S-1K es otra arma que hemos creado desde cero. Esta arma funciona como un 'railgun', capaz de acabar con varios objetivos de una sola vez si tu puntería y el arma están bien sincronizadas.

P: Háblanos un poco más sobre el modo Infectado y el modo Plus para el sistema PSP™.

J.G: El modo Infectado, al que se accede a través de Resistance Connect, es una modalidad que ofrece muchas posibilidades al jugador. Una de las funciones que se activa al infectar tu PSP con Resistance 2 desde el sistema PS3 es la posibilidad de jugar utilizando el mando inalámbrico DUALSHOCK®3, ideal para aquellos que prefieren el clásico sistema de control con dos joysticks analógicos para un shooter. Otra de las funciones que afectan al juego desde el punto de vista de la mecánica y la historia es el hecho de poder infectar a Grayson con el virus Quimera. De esta forma, obtiene la habilidad de recuperar su salud y puede acceder a los Informes infectados, lo que proporcionará una visión más profunda sobre el universo Resistance.

P: ¿Cómo será el modo multijugador para ocho personas? ¿Cómo funciona?

J.G: El juego será bastante más completo gracias a todo el contenido con el que contamos para un juego de PSP. La modalidad online admite hasta ocho jugadores en total, y se podrá jugar en equipos de cuatro. Habrá disponibles cinco mapas que estarán disponibles con los cinco tipos de juego, incluidos modos ya conocidos como el de todos contra todos, combate a muerte por equipos y capturar la bandera. También encontramos el modo de contención, que ya aparece en Resistance: Fall Of Man, y asimilación, que se puede decir que es nuestra visión del modo Zombie disponible en otros títulos como Call Of Duty: World At War.

La modalidad multijugador funciona tanto en Modo Ad hoc como en Modo Infraestructura y, por supuesto, ofrece muchas funciones con las que interactuar con otros jugadores, como clasificaciones y apoyo al clan.

 

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Fecha de publicación: 18/03/09
Categoría: News
Entrevista con el desarrollador de Resistance: Retribution

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