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Análisis de Xyanide Resurrection para PSP

PSP®

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El usuario Wardata, MVP de nuestros foros, nos ha enviado una interesante reflexión sobre uno de los últimos lanzamientos para el sistema portátil de PlayStation.

Continuando la saga Xyanide nos llega Resurrection, donde Drake tendrá que capturar a la malvada Aguira para ajusticiarla, atravesando mundos renderizados en 3D. Por fin tenemos en nuestras manos un juego en formato clásico de disparos, aunque evolucionado para nuestra consola PSP con un sinfín de efectos de luz, entornos 3D alucinantes y una suavidad de movimientos increíble. Con cuatro niveles de dificultad realmente conseguidos pasaremos por 10 adictivos niveles evitando el ataque de naves, gusanos espaciales, asteroides, restos de naves e incluso caras de Aguira que tratarán de evitar que consigas recuperar la energía de los cristales para tu nave y capturar a Aguira.

IN GAME

Lo que más nos llama la atención son los soberbios gráficos y el novedoso, que no sencillo, manejo de la nave. Con los controles L / R nos permite girar 360 grados mientras movemos la nave para realizar giros rápidos y poder esquivar misiles o poder centrar el lanzamiento de misiles a aquellas naves que han escapado a nuestra pericia, todo esto con escenarios llenos de efectos y renderizados a alta velocidad de gran calidad en un mundo tridimensional, así que esperad disparos y enemigos por todos lados. Se me escapaban las naves mirando la calle... Una vez nos hacemos con el control de la nave y vemos los mensajes de alerta de misiles aprendemos a evitarlos y centrarnos en los diferentes enemigos y saber qué podemos conseguir de ellos. Además de cristales de energía para recuperar los daños de la nave obtendremos puntos para poder mejorar el armamento de la nave, pasando de tiro simple a misiles e incluso láser, vidas extra y algún elemento sorpresa más. Muchos se alegrarán de recuperar aquellos juegos de disparo en este Xyanide, la adicción está asegurada y no defraudará a nadie.

JUGABILIDAD

Gracias a los escenarios no echaremos de menos cambios en la sistemática de juego, ya que este tiene claramente la de acabar con naves, recoger cristales para energía y esquivar disparos. Los 10 niveles podemos adaptarlos a nuestra habilidad con los modos Aprendiz, Verdugo, Fanático y Omnipotente. Sólo los más expertos podrán pasar de Verdugo ya que la incorporación de enemigos en todos los ángulos añadiendo misiles a una velocidad tremenda lo hacen realmente complicado y a la vez adictivo. Olvida las 2 Dimensiones y podrás terminar Xyanide Resurrection. Contamos con disparo simple no continuo con la X más 2 misiles de fijación automática manteniendo el mismo botón y 3 misiles con onda expansiva con el O. Conforme vayamos pasando niveles podremos comprar y añadir a la nave nuevo armamento y defensa. El Stick analógico nos permite movimiento lento en 360 grados al que podemos añadir propulsión a izquierda y derecha con los pulsadores, imprescindibles para continuar fase tras fase y poder eliminar a los jefes finales de cada nivel. No imaginéis un juego fácil, requiere mucha atención y habilidad con los controles. Para entrenar hay un modo Juego Rápido (desbloqueable al terminar el juego), a Ataque a la Puntuación y el Multijugador. El primero permitirá entrenar en los niveles superados, el segundo acumular el máximo de puntos sin morir y el Multijugador te permitirá crear o unirte a una partida contra un contrincante vía wifi.

EXTRAS

Conforme vayamos pasando niveles desbloquearemos el contenido extra que comprende ilustraciones y cómic digital además de los créditos de los creadores del juego, PlayLogic. No debe faltar en tu colección si te gustan los juegos clásicos de disparos y menos si disfrutas con gráficos y efectos nunca vistos antes en la PSP.

Si quieres saber más sobre Xyanide Resurrection, no dudes en pasarte por nuestra ficha del juego.

Información del artículo

Fecha de publicación: 30/06/10
Categoría: News
Análisis de Xyanide Resurrection para PSP

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