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Lo mejor de PlayStation en 2010

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Los expertos del sector de los videojuegos le cuentan a eu.playstation.com cuáles han sido los momentos más destacados de PlayStation en 2010.

'Lo más destacado de 2010 tiene que ser el lanzamiento en Europa de PlayStation Move. No solo se convirtió en un éxito instantáneo entre los consumidores, sino que además cuenta con el potencial necesario para cambiar la forma tradicional de jugar'. Andrew House, presidente, Sony Computer Entertainment Europe

'El lanzamiento de PlayStation Move: el sistema final de PS Move ofrece una gran solución para todo tipo de juegos. También destacaría el estreno de los títulos en formato estereoscópico en 3D para PS3. En cuanto a títulos, hemos sido testigos de la publicación de God of War III, God of War: Ghost of Sparta, Gran Turismo 5, Heavy Rain, MAG y ModNation Racers, que demuestran nuestro compromiso para crear juegos imaginativos y de gran calidad' Shuhei Yoshida, presidente, SCE Worldwide Studios

'Uno de los mejores momentos del año ha sido el éxito alcanzado por Heavy Rain. Los chicos de Quantic Dream fueron muy ambiciosos con este juego, y estoy muy orgulloso de ellos y de todo lo que han conseguido. El equipo desarrolló una experiencia fantástica, única y original que dio origen a un nuevo género con una mecánica de juego emocional basada en la trama y los personajes. También me gustaría destacar el estreno de PlayStation Move, del que ya pueden disfrutar los usuarios. Estoy muy satisfecho, no solo por la gran variedad de títulos disponibles en el momento de su lanzamiento, sino por la gran cantidad de experiencias ricas y profundas que podremos disfrutar durante los próximos meses'. Michael Denny, vicepresidente, SCE Worldwide Studios, Europa

'Mi título favorito estaría entre Just Cause 2 y Heavy Rain, aunque creo que me quedo con Just Cause 2. He pasado más de 100 horas de mi vida apoderándome de nuevas zonas simplemente por la gran satisfacción que producen las escena de acción del título'. Jason Ried, productor, Split/Second: Velocity

'2010 nos dejó uno de los títulos más completos, ambiciosos, memorables y conmovedores de todos los tiempos con Red Dead Redemption. Si fuese una película, el juego hubiese terminado con John y su familia en el rancho pero, como la mayoría de juegos, se basa en las películas para ofrecer una historia infinitamente mejor. Así, tienes la posibilidad de vivir un final feliz en compañía de tu familia, solo para descubrir que... bueno, mejor me callo que no quiero estropear el final'. Matt Southern, director de juegos, Evolution Studios

'2010 ha sido un año increíble en cuanto a la calidad e innovación de los títulos. Estoy muy impresionado con Heavy Rain, God of War III y PlayStation Move, ya que han conseguido llevar la experiencia videolúdica al siguiente nivel'. Julien Ramette, director de productos, NAMCO BANDAI Partners

'He pasado bastante tiempo recibiendo paliza tras paliza online en Battlefield: Bad Company 2. Sin embargo, por la aventura en general, los gráficos y la banda sonora, me quedo con God of War III para PS3. El tamaño de las batallas es gigantesco y, cuando trabajas en el sector, un título tiene que ser muy especial para dejarte boquiabierto. God of War III es ese tipo de juego'. John McLaughlin, productor, XDev Studio Liverpool

'Heavy Rain fue una experiencia increíble con impresionantes secuencias que ningún otro juego es capaz de ofrecer. Ya sea buscando a tu hijo entre la multitud o escapando de los misteriosos intrusos que se han colado en tu apartamento en medio de la noche, eres capaz de sentir toda la intensidad del juego porque te pones en la piel de los personajes en esas situaciones'. Jean Francois Dugas, director de juegos, Eidos Montreal

'En mi opinión, lo más señalado de 2010 ha sido PlayStation Move. Los videojuegos han dado el salto a la siguiente generación porque muchos de los títulos compatibles con PlayStation Move son ideales para disfrutar en compañía de mi familia, esposa e hijo y, además, cuentan con toda la calidad de la alta definición'. Norihiro Nishimura, productor, Time Crisis: Razing Storm

'Este año, todo ha girado en torno a PlayStation Move. Me encantó formar parte de la promoción conjunta de PS Move y SOCOM: Special Forces, así como demostrar el uso del dispositivo con el juego en varios eventos importantes. Los asistentes se marchaban emocionados, e incluso algo sorprendidos por lo bien que se adaptaba PS Move a un shooter de calidad'. Travis Steiner, diseñador jefe, Zipper Interactive

'PlayStation Move, sin lugar a dudas. Tras pasar seis meses en su compañía, he caído rendido a sus pies. Se trata de un dispositivo sin igual en el mercado, y la calidad del software me recuerda a los buenos tiempos de EyeToy'. Simon "Barlos" Barlow, subdirector, Evolution Studios

'Yo destacaría God of War III. Es imposible negar que cuenta con los gráficos de mayor calidad para PlayStation 3'. Kazutoki Kono, productor, Ace Combat: Assault Horizon

"God of War III: la presentación y la acción del título no tienen parangón. Aunque he estado bastante ocupado, he sacado tiempo para terminar el juego. Desde el punto de vista de la producción, la presentación del título puede servir como referencia para otros desarrolladores'. Ryota Niitsuma, productor, Marvel vs Capcom

'Gran Turismo 5. Kazunori Yamauchi y Polyphony Digital han creado una auténtica obra de arte; el motor físico de conducción es perfecto y la cantidad de contenidos que ofrece el juego es inimaginable. Se trata de uno de los juegos de carreras más completos a los que he jugado nunca'. Hermen Hulst, director general, Guerrilla

'Me gustaría destacar Heavy Rain, una historia interactiva real que no tuvo miedo de experimentar. Cuenta con una trama que parece comenzar en el diseño y un método de control diferente pero que funciona a la perfección. Me encantaron el ritmo y los diálogos. Además, EyePet es todavía uno de los títulos preferidos en casa y, ahora, gracias al mando de movimiento PS Move, sacamos a pasear a nuestra mascota cada vez que tenemos invitados'. Tim Heaton, director, The Creative Assembly

'En mi opinión, lo más relevante de PlayStation en 2010 es sin lugar a dudas God of War III. Me encanta la saga, y este título ha cumplido con todas las expectativas. No solo es épico en cuanto a amplitud, sino que Kratos es más brutal que nunca, y las batallas contra los jefes son verdaderamente impresionantes. Considero que todos estos elementos hacen de este título de God of War el mejor hasta la fecha'. Paul Rustchynsky, diseñador jefe, Evolution Studios

'Considero que lo mejor de 2010 ha sido God of War III; la fidelidad de los gráficos todavía sigue asombrándome. La trama del título es muy completa y la mecánica de juego es fluida y natural. Para mí, Kratos es la joya de la corona de PS3'. Karl Reader, productor y director de la comunidad del Reino Unido, CAPCOM

'Para mí, los momentos más destacados de 2010 fueron: mantenerme entre los 10 primeros en la tabla de clasificación de PixelJunk Shooter a principios de año, jugar a Valkyria Chronicles II en PSP durante demasiadas horas, y el lanzamiento de Gran Turismo 5'. Miles Jacobson, director, Sports Interactive

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Fecha de publicación: 27/12/10
Categoría: News
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