Hemos hablado con Ubisoft sobre el inminente lanzamiento de Star Wars: Lethal Alliance.
Nombre: Manab Roy
Puesto: Director adjunto de relaciones públicas (Ubisoft)
¿Qué tipo de juego es Star Wars: Lethal Alliance? El juego es una aventura de acción en tercera persona, cuyo aspecto destacado es la colaboración entre tu personaje, una mercenaria Twi'lek ágil y armada hasta los dientes, y tu droide de seguridad, Zeeo. Solo si trabajáis conjuntamente podrás derrotar a tus enemigos, acceder a lugares secretos y, por último, completar las misiones.
La nota de prensa dice que Rianna y Zeeo andan tras la pista de datos sobre la Estrella de la muerte. Lo que pensamos fue: 'muchos Bothan murieron para conseguir esa información', ¡no una Twi'lek y un droide! ¿Y no hizo esto Kyle Katarn en las Fuerzas oscuras originales? Hemos desarrollado la historia junto a LucasArts para garantizar la coherencia con el universo de Star Wars. De hecho, es cierto que existen numerosas discusiones entre la comunidad de aficionados con respecto a los planos de la Estrella de la muerte. ¿Quién obtuvo los planos y quién consiguió entregárselos a la princesa Leia?
Kyle Katarn es parte de nuestra historia. Hemos establecido un vínculo entre él y nuestra mercenaria, de forma que el argumento sea totalmente coherente. Además, como ya sabéis, los espías Bothan murieron para conseguir datos sobre la segunda Estrella de la muerte.
El juego está situado entre La venganza de los Sith (III) y Una nueva esperanza (IV). Así pues, ¿encontraremos a personajes famosos de las nuevas películas y de la trilogía clásica? Sí, en el juego aparecerán algunos personajes legendarios, como Darth Vader, Boba Fett y la princesa Leia, pero también hemos diseñado nuevos personajes que saldrán por primera vez. Y, por supuesto, habrá soldados de asalto y tropas de reconocimiento. ¿Qué sería de un juego de Star Wars sin ellos? Además, contaremos con la presencia de otras especies, como Quarren, Arconas y muchos droides imperiales.
¿Se considera la historia parte del canon oficial de Star Wars? Se trata de una historia original, para cuya elaboración hemos trabajado con LucasArts. Han sido unos excelentes colaboradores y nos han dado libertad para emplear la mecánica de juego que queríamos desarrollar.
Por supuesto, teníamos que ser respetuosos con el universo de Star Wars, ya que esta saga es mucho más compleja de lo que hemos visto en las películas. Este título está situado unos meses antes del episodio IV, y es la primera aparición en Star Wars de Rianna Saren, la mercenaria Twi'lek.
Al principio del juego, es reclutada por la Alianza para infiltrarse en planetas controlados por el Imperio y hacerse con los planos del arma imperial más poderosa: la Estrella de la muerte.
¿Tendremos la posibilidad de luchar en el espacio o en algún vehículo? ¿Qué tipo de lugares visitaremos? Las misiones te llevarán a algunos planetas famosos de ambas trilogías, como Coruscant, Mustafar, Tatooine o la propia Estrella de la muerte. Pero también descubrirás lugares nunca vistos en Despayre, Danuta o incluso Alderaan. Nuestros artistas diseñaron una visión de estos mundos, pero siempre con la supervisión de LucasArts.
En cuanto a las naves, no podíamos tener un juego de Star Wars sin los famosos cazas TIE. Habrá algunas secuencias espaciales muy divertidas en las que solo tendrás que preocuparte de destruir todos los cazas TIE e interceptores TIE. ¿Recordáis la escena del episodio II en la que Obi-Wan cuelga de un droide que vuela a través de los rascacielos de Coruscant? Habrá secuencias como esa, pero no en Coruscant. Sin embargo, me gustaría advertiros de que va a ser un juego muy rápido.
¿De qué opciones multijugador dispondrá? En PSP, habrá enfrentamientos entre dos parejas, en los que resultará fundamental el sabotaje o una estrategia entre la Twi'lek y el droide.
¿Cuál será el estilo visual? ¿Calidad realista de película, animación tipo La guerra de los clones, o estilo D-Form de LEGO Star Wars? Hemos elegido la calidad realista de película, ya que la historia se desarrolla justo antes de Una nueva esperanza, y la mayor parte de nuestra inspiración viene del diseño de dicha película.
¿Se ha implicado en el proyecto algún famoso de Star Wars? James Earl Jones, Carrie Fisher, etc. Como se trata de un argumento original, decidimos contratar a voces originales, y he de decir que hemos quedado extremadamente satisfechos con los actores que escogimos en Los Ángeles. Sus actuaciones son excelentes y encajan a la perfección en el universo de Star Wars.