Al hablar de Warhammer 40 000: Squad Command para PSP™, Miika Tams arroja un rayo de luz sobre las tinieblas del juego de futurismo bélico de Games Workshop.
Miika Tams trabaja como productor en RedLynx y ha concluido recientemente su labor en Warhammer 40 000 Squad Command para THQ. Creció más allá del círculo polar ártico, en la Laponia finlandesa, jugando a distintos juegos de ordenador y de rol, leyendo cómics y practicando el snowboard sin descanso. Ahora, con 29 años, ha hecho de estos mismos hobbies su profesión y diseña juegos en función de sus aficiones.
¿Puedes explicar Warhammer 40 000 a la gente que no está familiarizada con la historia y los juegos?
Warhammer 40 000 es un universo de ciencia ficción creado por Games Workshop. Se centra en el enfrentamiento entre ejércitos de las distintas razas que habitan el universo, cuyas principales facciones son el Imperio humano y las fuerzas del Caos. Los aficionados a Warhammer 40 000 suelen pintar las miniaturas de sus unidades favoritas y las emplean para enfrentarse a otros jugadores en partidas por turnos según un código de reglas desarrollado hace tiempo por Games Workshop. En los últimos tiempos, el universo también ha dado lugar a varios videojuegos, el último de los cuales es Warhammer 40 000: Squad Command.
El universo se emplaza en un futuro lejano, aproximadamente en el año 40.000 y su lema lo sintetiza a la perfección: 'En el despiadado universo del lejano futuro, solo hay guerra'. Se trata de un mundo oscuro; se puede afirmar que Warhammer 40 000 presenta una dura idea del futuro lejano.
¿Cuál es la trama de Squad Command y de qué forma se ajusta al canon de Warhammer 40 000?
El argumento principal de Squad Command son los incesantes combates del Imperio humano contra las fuerzas del Caos para evitar que consigan su objetivo de destruir hasta el último vestigio de humanidad de la galaxia.
Las batallas de Warhammer 40 000 abarcan todo el universo y tienen lugar en una miríada de planetas. En el juego, te verás inmerso en el fragor de la batalla en un planeta y deberás destruir a las fuerzas del Caos que han corrompido este mundo.
La trama del universo de Warhammer 40 000 no acaba nunca: el canon se amplía constantemente. Estamos orgullosos de haber aportado nuestro granito de arena a este enorme universo con nuestra historia. Estoy deseando escuchar el veredicto de los aficionados de Warhammer 40 000 y su opinión sobre cómo encaja la historia en este universo.
¿Puedes explicar algo más sobre el juego basado en escuadrones?
Squad Command es un juego de estrategia por turnos en el que aparecen elementos en tiempo real. Cada unidad dispone de puntos de acción que se consumen al dar las órdenes, entre las que se incluyen acciones como movimientos y disparos. Incluso las más sencillas presentan variantes: cuantos más puntos de acción se utilicen en movimiento, más lejos llegará la unidad, y cuantos más se asignen al disparo, mayor será su puntería. Durante tu turno darás órdenes a tus unidades y, cuando finalice, el enemigo ejecutará las suyas. También puedes rotar tus efectivos, hacer que se agachen o reservar puntos de acción para utilizarlos en defensa automática durante su turno.
En el modo para un jugador, los turnos no cuentan con límite de tiempo; puedes tardar tanto cuanto desees en planificar y ejecutar tu estrategia. Sin embargo, el modo multijugador es totalmente distinto. Solo dispondrás de 90 segundos, por lo que tendrás que ejecutar tus acciones con rapidez y adaptarte al instante a la nueva situación del combate tras cada turno.
Este modo se desarrolla a un ritmo vertiginoso; tus compañeros y tú moveréis vuestras tropas de forma simultánea, por lo que, para poder ganar, deberéis coordinaros sirviéndoos de los iconos del mapa de batalla. Noventa segundos no es mucho tiempo, lo que lo convierte en un juego por turnos frenético. En este modo pueden participar hasta ocho jugadores equipados con seis unidades cada uno, lo que se traduce en un máximo de 48 unidades en el campo de batalla.
¿Con qué tipo de armas nos podemos encontrar en el 41º milenio?
La respuesta más sencilla es que, básicamente, puedes encontrar cualquier cosa que permita cercenar, cortar, reventar o destruir a tu enemigo.
Hay armas de fuego rápidas que disparan ráfagas de proyectiles y resultan especialmente mortíferas en distancias cortas. Asimismo, el arsenal básico incluye armas de asalto como lanzallamas y armas pesadas como lanzamisiles; armamento muy útil para ofrecer fuego de apoyo en el campo de batalla.
Todas estas armas cuentan también con versiones gigantescas, que no podrás transportar y tendrás que montar en un vehículo. Se diferencian de las de infantería por su tamaño y por la considerable destrucción que provocan.
| Fecha de publicación: | 11/01/08 |
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| Categoría: | News |